类别
OC允许使用类别为现有的类添加新方法,并不需要创建子类,不需要访问原有类的源代码。
类别也由接口部分和实现部分组成,接口部分的语法:
@interface 已有类(类别名
// 方法定义
···
@end
虽然和定义类很相似,其实我们在后边加了一个括号,并给了类别名字。
存在如下差异;
- 定义类时,类名不能重复,定义类别必须是已经存在的某个类。
- 必须用圆括号包含类别名
- 类别中通常只定义方法。
实现部分
@implementation 已有类(类别名)
// 方法实现
。。。
按变成习惯来说,类别的接口文件是“类名+类别名.h”的形式,与此类似,类别的实现部分命名为“类名+类别名.h”的形式。
- 通过类别为指定类添加新方法之后,这个新方法不仅会影响原来的类,还会影响的所有子类,每个子类都会获取类别扩展的方法
使用类别来调用私有方法
接口部分
#import<Foundation/Foundation.h>
@interface FKltem : NSObject
@property (nonatomic, assign)double price;
- (void) info;
@end
实现部分
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "FKltem.h"
@implementation FKltem
@synthesize price;
- (void) info {
NSLog(@"这是一个方法");
}
//增加私有方法
-(double) calDiscount : (double) discount {
return self.price * discount;
} // 此方法为私有方法,直接调用会出错
@end
// 为FKltem定义一个类别
@interface FKltem (fk)
//在类别中声明calDiscount:方法
- (double) calDiscount:(double)discont;
@end
在main函数之前用类别增加声明,即可调用私有方法。
扩展
扩展和类别相似,扩展相当于匿名类别,即圆括号里不写类名
@interface 已有类 () {
实例变量
}
//方法定义
@end
- 类别有单独的文件,而扩展没有。类的实现部分要同时实现类接口部分和扩展中定义的方法
- 在类的扩展中,可以额外增加实例变量,也可以使用@property来合成属性(包括setter、getter方法和对应的成员变量),但定义类的类别时,不允许额外定义额外实例变量,也不能用@property合成属性