1、windows环境下rocketmq的部署
1.1下载
下载“Binary”版本
解压
1.2配置
配置环境变量
变量名ROCKETMQ_HOME
变量值:(rocketmq的文件夹路径)
1.3启动
启动NAMESERVER
打开cmd,进入rocketmq的文件夹里面的bin文件夹
运行“start mqnamesrv.cmd”命令
运行后出现窗口,不要关闭
启动BROKER
用txt方式打开runbroker.cmd
如图,给%CLASSPATH%两边加上双引号
cmd还是在bin目录下,运行“start mqbroker.cmd -n 127.0.0.1:9876 autoCreateTopicEnable=true”命令
运行后出现窗口,不要关闭
启动成功
2、代码
2.1引入依赖
<!-- rocketmq -->
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-client</artifactId>
</dependency>
2.2消费者代码
注册一个监听器,每有新消息就会推送到消费者端
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("order"); // 消费者的组名
consumer.setNamesrvAddr("192.168.10.5:9876"); //指定NameServer地址,多个地址以 ; 隔开
consumer.subscribe("order", ""); // 监听主题为order的消息
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET); // 从头开始读
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
ConsumeConcurrentlyContext context) {
Message msg = msgs.get(0);
System.out.println(new String(msg.getBody()));
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; // 返回消息处理成功
}
});
consumer.start();
2.3生产者代码
生产者发送普通消息,要转成Byte格式
// 生产者的组名
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("user");
// 指定NameServer地址,多个地址以 ; 隔开
producer.setNamesrvAddr("196.168.10.2:9876");
producer.start();
Message msg = new Message("order", "method", "message".getBytes()); // 主题 标签 内容(Byte)
SendResult sendResult = producer.send(msg);
// 打印发送结果
System.out.println(sendResult);
producer.shutdown();
2.4生产者发送事务消息
打个比方,支付宝把余额转进余额宝,我们有没有想过,支付宝扣掉相应的金额,但是余额宝那边服务突然挂掉了,余额宝账户没有相应增加,出现数据不一致的状况,这时候该怎么办。
这个很简单嘛,用事务就可以解决了嘛。
但是这个是两个表在同一个数据库的情况。
但是实际情况是规模比较大的情况下,余额宝和余额两张表往往不在同一个库。这个时候就应该来解决分布式事务的问题了。
分布式事务的解决方案之一就是向MQ发送事务消息。
事务消息的发送过程:
可能出现的状况:
1、预发送成功,业务出错,A服务回滚,消息为预发送,尚未投递。(一致)
2、业务处理完成,发送确认状态时出错,A服务回滚。(一致)
3、生产者长时间没有确认状态,MQ发起回查:①生产者回查后确认消息状态;②回查后还是没有确认消息状态,在业务逻辑里面可以通知人工处理。(一致)
4、可发送消息的丢失如断电,利用MQ或者Redis的持久化功能定时持久化数据。(部分丢失无法避免)
发送事务消息示例代码:
TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("uesr"); // 组名
producer.setTransactionListener(new TransactionListenerImpl()); // 传入事务监听器,定义发送半消息后的动作
producer.start();
Message msg = new Message("order", "method", "message".getBytes()); // 主题 标签 内容(Byte)
SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
// 打印发送结果
System.out.println(sendResult);
producer.shutdown();
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import org.apache.rocketmq.client.producer.LocalTransactionState;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
private AtomicInteger transactionIndex = new AtomicInteger(0);
private ConcurrentHashMap<String, Integer> localTrans = new ConcurrentHashMap<>();
/*
* 事务性消息有三种状态: (1)TransactionStatus.CommitTransaction:提交事务,这意味着允许消费者使用此消息。
* (2)TransactionStatus.RollbackTransaction:回滚事务,表示该消息将被删除而不允许使用。
* (3)TransactionStatus.Unknown:中间状态,表示需要MQ检查以确定状态。
*/
//executeLocalTransaction方法用于在发送半消息成功时执行本地事务。它返回上一节中提到的三种事务状态之一。
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
int value = transactionIndex.getAndIncrement();
int status = value % 3;
localTrans.put(msg.getTransactionId(), status);
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
}
//checkLocalTransaction方法用于检查本地事务状态并响应MQ检查请求。它还返回上一节中提到的三种事务状态之一。
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
Integer status = localTrans.get(msg.getTransactionId());
if (null != status) {
switch (status) {
case 0:
return LocalTransactionState.UNKNOW;
case 1:
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
case 2:
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
}
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
}
}
需要实现TransactionListener接口,用来处理发送半消息成功后的本地事务还有回查的逻辑。