程序设计思维与实践 Month1 模拟

CSP 201512-3 画图

1. 题目大意

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
在这里插入图片描述
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向。

输入:
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出:
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例:

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

2. 思路历程

  • 题目要求输出字符矩阵,肯定是用二位数组表示画布,主要考虑把画布上点的坐标和二维数组的下标一一对应起来即可。
  • 将二维数组和点坐标对应时要注意:
  1. 在屏幕上输出字符的顺序是由左到右,由上到下,[0][0]点位于左上角,而画布中坐标原点位于左下角,因此存储时纵坐标y对应于矩阵中的n - 1 - y行。
  2. 矩阵中[x][y]表示的是第x列第y行,因此点(x, y)下标应表示为[y][x]
  3. 综上,画布中点(x, y)对应于二维数组[n -1 - y, x]
  • 在画线时边界顶点与边界不同,顶点是+,横边和竖边分别是-
  1. 刚开始我考虑在遍历时就把二者分开处理,但是似乎会有遗漏或者错位
  2. 后来考虑到可以通过该位置原来的字符来判定下一个字符,即
    .+| =|
    .+-=-
    |+-=+

3. 具体实现

  • 创建字符数组screen记录画布上的字符分布,用.进行初始化,flag用于判断填充还是画线操作。
  • 函数draw_line(int x1, int y1, int x2, int y2)是画线函数
  1. 先将传入的坐标y1, y2都转变为数组下标n - 1 - y1和 n - 1 - y2
  2. 比较y1和y2的大小来确定画横线还是画竖线,对于每个画线的位置,根据其原来的字符判断是否是边界顶点
    % 遍历画线时要保证x1 < x2, y1 < y2,谁能想到我竟然用x1 = min(x1,x2) x2 = max(x1, x2)来获得大小,特此警告 %
  • 函数fill_in(int x, int y, char c)是填充函数
  1. 递归调用该方法,对每个点相邻的上下左右的四个点进行判断和填充
  2. 判断条件包括点是否超出画布(0 < x <= m, 0 < y <= n)或点是否超出边界screen[y][x] == “+/-/|”或点已被填充screen[y][x] = c

4. 代码

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

int m, n, q;
char screen[100][100];

void fill_in(int x, int y, char c)
{
    if (x < 0 || x >= m || y < 0 || y >= n)
        return;
    
    if (screen[y][x] == c || screen[y][x] == '+' || screen[y][x] == '-' || screen[y][x] == '|')
        return;
    
    screen[y][x] = c;
    fill_in(x + 1, y, c);
    fill_in(x - 1, y, c);
    fill_in(x, y + 1, c);
    fill_in(x, y - 1, c);
    
}

void draw_line(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
    y1 = n - 1 - y1;
    y2 = n - 1 - y2;
    if (y1 == y2)
    {
        if (x1 > x2) swap(x1, x2);
        for (int i = x1; i <= x2; i++)
        {
            if (screen[y1][i] != '|' && screen[y1][i] != '+')
                screen[y1][i] = '-';
            else
                screen[y1][i] = '+';
        }
        
    }
    else
    {
        if (y1 > y2) swap(y1, y2);
        for (int i = y1; i <= y2; i++)
        {
            if (screen[i][x1] != '-' && screen[i][x1] != '+')
                screen[i][x1] = '|';
            else
                screen[i][x1] = '+';
        }
    }
}

int main()
{
    cin >> m >> n >> q;

    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < m; j++)
            screen[i][j] = '.';
    }
    
    int flag;
    for (int i = 0; i < q; i++)
    {
        cin >> flag;
        if (flag == 0)
        {
            int x1, y1, x2, y2;
            cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
            draw_line(x1, y1, x2, y2);
        }
        else
        {
            int x, y;
            char c;
            cin >> x >> y >> c;
            y = n - 1 - y;
            fill_in(x, y, c);
        }
    }
    
    
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < m; j++)
            cout << screen[i][j];
        cout << endl;
    }
    
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值