A 签到题
1.题目大意
东东有一个字符串X,该串包含偶数个字符,一半是 S 字符,一半是 T 字符
东东可以对该字符串执行 1010000 次操作:如果存在 ST 是该串的子串,则删除掉最左边的 ST。
即 TSTTSS⇒TTSS、SSSTTT⇒SSTT⇒ST⇒空
输入:
(2 ≦ |X| ≦ 200,000)
输出:
输出最终串的长度
样例:
TSTTSS
4
2. 思路历程
- 由于只需求最终段的长度,而无需求最终段的具体字符,因此每次删除掉最左边的 ST 可以转变为每次删掉最先成对的 ST,这样用栈求解就很方便了。
3. 具体实现
- 遍历字符串,对每个字符的入栈条件进行判断:若入栈后与栈顶元素构成 ST 对,则不入栈且弹出栈顶元素;若不构成 ST 对,则入栈,即
- 入栈条件:栈为空 或 栈顶元素和当前字符都为S 或 栈顶元素为 T
- 弹栈条件:栈顶元素为 S 且当前元素为 T
4. 代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <string.h>
using namespace std;
string s;
stack<char> stk;
int main()
{
cin >> s;
long len = s.size();
for (int i = 0; i < len; i++)
{
if (stk.empty() || (stk.top() == 'S' && s[i] == 'S') || stk.top() == 'T')
stk.push(s[i]);
if (stk.top() == 'S' && s[i] == 'T')
stk.pop();
}
cout << stk.size();
return 0;
}
B 东东转魔方
1.题目大意
东东有一个二阶魔方,即2×2×2的一个立方体组。立方体由八个角组成。
魔方的每一块都用三维坐标(h, k, l)标记,其中h, k, l∈{0,1}。六个面的每一个都有四个小面,每个小面都有一个正整数。
对于每一步,东东可以选择一个特定的面,并把此面顺时针或逆时针转90度。
请你判断,是否东东可以在一个步骤还原这个魔方(每个面没有异色)。
输入:
输入的第一行包含一个整数N(N≤30),这是测试用例的数量。
对于每个测试用例, 第 1~4 个数描述魔方的顶面,这是常见的2×2面,由(0,0,1),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,1)标记。四个整数对应于上述部分。
第 5~8 个数描述前面,即(1,0,1),(1,1,1),(1,0,0),(1,1,0)的公共面。四个整数 与上述各部分相对应。
第 9~12 个数描述底面,即(1,0,0),(1,1,0),(0,0,0),(0,1,0)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。
第 13~16 个数描述背面,即(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(0,1),(0,1,1)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。
第 17~20 个数描述左面,即(0,0,0),(0,0,1),(1,0,0),(1,0,1)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
第 21~24 个数描述了右面,即(0,1,1),(0,1,0),(1,1,1),(1,1,0)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
换句话说,每个测试用例包含24个整数a、b、c到x。你可以展开表面以获得平面图如下所示。
+ - + - + - + - + - + - +
| q | r | a | b | u | v |
+ - + - + - + - + - + - +
| s | t | c | d | w | x |
+ - + - + - + - + - + - +
| e | f |
+ - + - +
| g | h |
+ - + - +
| i | j |
+ - + - +
| k | l |
+ - + - +
| m | n |
+ - + - +
| o | p |
+ - + - +
输出:
对于每个测试用例,魔方如果可以至多 “只转一步” 恢复,输出YES,则输出NO。
友情提示:如果能思考一下解题框架的设计是最好的,一上来就莽很痛苦
友情提示:如果能思考一下解题框架的设计是最好的,一上来就莽很痛苦
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样例:
4
1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6
6 6 6 6 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 5 5 5 5 4 4 4 4
1 4 1 4 2 1 2 1 3 2 3 2 4 3 4 3 5 5 5 5 6 6 6 6
1 3 1 3 2 4 2 4 3 1 3 1 4 2 4 2 5 5 5 5 6 6 6 6
YES
YES
YES
NO
2. 思路历程
- 刚开始题目的输入一堆坐标看懵了,意会了好久才发现24个数就是按照示意图a~x的顺序读入的,六个面一面4个数按照顶前下后左右的面顺序读入。
- 只能转一次还原二阶魔方,因此操作只有6个,可以分成3类:(面向魔方的前面)
- 分成左右部分,向前或者向后转
1)保持不变的面:左面和右面
2)旋转的面展开如下:
+ - + - +
| a | b |
+ -top- +
| c | d |
+ - + - +
| e | f |
+ -frt- +
| g | h |
+ - + - +
| i | j |
+ -dwn- +
| k | l |
+ - + - +
| m | n |
+ -bck- +
| o | p |
+ - + - +
- 分成前后部分,向上或者向下转
1)保持不变的面:前面和后面
2)旋转的面展开如下:
+ - + - + - + - + - + - + - + - +
| q | r | a | b | u | v | l | k |
+ -lft- + -top- + -rgt- + -dwn- +
| s | t | c | d | w | x | j | i |
+ - + - + - + - + - + - + - + - +
- 分成上下部分,向左或者向右转
1)保持不变的面:上面和下面
2)旋转的面展开如下:
+ - + - + - + - + - + - + - + - +
| r | t | a | b | w | u | p | o |
+ -lft- + -frt- + -rgt- + -bck- +
| q | s | c | d | x | v | n | m |
+ - + - + - + - + - + - + - + - +
- 对于每个类型,考虑两个相反的旋转方向即可,由于操作数和旋转方式都比较少,可以采用枚举的方法。
3. 具体实现
- 创建数组a存储魔方每一格的数据,
a[i][j]
表示第i个面第j个数的颜色。 - 先对魔方的类型进行初判,如果
a[1][1] != a[1][2]
则有必要进行前后旋转,若a[1][1] != a[1][3]
则有必要进行左右旋转,若a[2][1] != a[2][3]
则有必要进行上下旋转,剩下的考虑不旋转。 - 每种类型考虑相反两方向旋转,直接考虑每格与斜对角格是否同颜色即可。
4. 代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
int a[7][5];
bool noRotate()
{
for (int i = 1; i <= 6; i++)
{
if(a[i][1] != a[i][2] || a[i][2] != a[i][3] || a[i][3] != a[i][4])
return false;
}
return true;
}
bool rotate()
{
// 分成左右部分
if (a[1][1] != a[1][2])
{
if((a[5][1] == a[5][2] && a[5][2] == a[5][3] && a[5][3] == a[5][4]) && (a[6][1] == a[6][2] && a[6][2] == a[6][3] && a[6][3] == a[6][4]) && (a[1][2] == a[1][4] && a[2][2] == a[2][4] && a[3][2] == a[3][4] && a[4][2] == a[4][4]) && (a[1][1] == a[1][3] && a[2][1] == a[2][3] && a[3][1] == a[3][3] && a[4][1] == a[4][3]))
{
if (a[1][1] == a[2][2] && a[2][1] == a[3][2] && a[3][1] == a[4][2] && a[4][1] == a[1][2])
return true;
if (a[2][1] == a[1][2] && a[3][1] == a[2][2] && a[4][1] == a[3][2] && a[1][1] == a[4][2])
return true;
}
return false;
}
// 分成前后部分
if (a[1][1] != a[1][3])
{
if ((a[2][1] == a[2][2] && a[2][2] == a[2][3] && a[2][3] == a[2][4]) && (a[4][1] == a[4][2] && a[4][2] == a[4][3] && a[4][3] == a[4][4]) && (a[1][1] == a[1][2] && a[3][1] == a[3][2] && a[5][1] == a[5][2] && a[6][1] == a[6][2]) && (a[1][3] == a[1][4] && a[3][3] == a[3][4] && a[5][3] == a[5][4] && a[6][3] == a[6][4]))
{
if (a[5][3] == a[1][1] && a[1][3] == a[6][1] && a[6][3] == a[3][4] && a[3][2] == a[5][1]) // 第三面折上去四个面顺序不同
return true;
if (a[1][1] == a[6][3] && a[6][1] == a[3][2] && a[3][4] == a[5][3] && a[5][1] == a[1][3])
return true;
}
return false;
}
// 分成上下部分
if (a[2][1] != a[2][3])
{
if ((a[1][1] == a[1][2] && a[1][2] == a[1][3] && a[1][3] == a[1][4]) && (a[3][1] == a[3][2] && a[3][2] == a[3][3] && a[3][3] == a[3][4]) && (a[2][1] == a[2][2] && a[4][1] == a[4][2] && a[5][1] == a[5][3] && a[6][1] == a[6][3]) && (a[2][3] == a[2][4] && a[4][3] == a[4][4] && a[5][2] == a[5][4] && a[6][2] == a[6][4]))
{
if (a[2][1] == a[5][1] && a[5][2] == a[4][2] && a[4][4] == a[6][4] && a[6][3] == a[2][3])
return true;
if (a[2][1] == a[6][4] && a[5][2] == a[2][3] && a[4][4] == a[5][1] && a[6][3] == a[4][2])
return true;
}
return false;
}
return noRotate();
}
int main()
{
cin >> n;
while (n--)
{
for (int i = 1; i <= 6; i++)
for (int j = 1; j <= 4; j++)
cin >> a[i][j];
if (rotate()) cout << "YES" << endl;
else cout << "NO" << endl;
}
return 0;
}