(a)中文菜单 | (b)英文菜单 |
图一、多语言菜单支持的应用程序 |
一、实现方法
假如Visual C++6.0中生成的应用程序默认的菜单为中文,我们为了使应用程序的菜单支持英文,首先需要给应用程序添加英文菜单,读者朋友首先想到的可能是利用Visual C++提供的资源编辑器,这种方法当然可行,但是还有一种更方便更快捷的方法。首先用Windows的小程序"记事本"以文本的形式打开项目中的资源文件(.rc文件),找到项目中的菜单文本,内容如下:
IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE BEGIN POPUP "文件(&F)" BEGIN MENUITEM "新建(&N)/tCtrl+N", ID_FILE_NEW MENUITEM "打开(&O).../tCtrl+O", ID_FILE_OPEN MENUITEM "保存(&S)/tCtrl+S", ID_FILE_SAVE MENUITEM "另存为(&A)...", ID_FILE_SAVE_AS MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "打印(&P).../tCtrl+P", ID_FILE_PRINT MENUITEM "打印预览(&V)", ID_FILE_PRINT_PREVIEW MENUITEM "打印设置(&R)...", ID_FILE_PRINT_SETUP MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "最近文件", ID_FILE_MRU_FILE1,GRAYED MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "退出(&X)", ID_APP_EXIT END POPUP "编辑(&E)" BEGIN MENUITEM "撤消(&U)/tCtrl+Z", ID_EDIT_UNDO MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "剪切(&T)/tCtrl+X", ID_EDIT_CUT MENUITEM "复制(&C)/tCtrl+C", ID_EDIT_COPY MENUITEM "粘贴(&P)/tCtrl+V", ID_EDIT_PASTE END POPUP "查看(&V)" BEGIN MENUITEM "工具栏(&T)", ID_VIEW_TOOLBAR MENUITEM "状态栏(&S)", ID_VIEW_STATUS_BAR END POPUP "帮助(&H)" BEGIN MENUITEM "关于 MutiLanguageMenu(&A)...", ID_APP_ABOUT END END |
"IDR_Englishi_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE" BEGIN POPUP "File(&F)" BEGIN MENUITEM "New(&N)/tCtrl+N", ID_FILE_NEW MENUITEM "Open(&O).../tCtrl+O", ID_FILE_OPEN MENUITEM "Save(&S)/tCtrl+S", ID_FILE_SAVE MENUITEM "Save As(&A)...", ID_FILE_SAVE_AS MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "Print(&P).../tCtrl+P", ID_FILE_PRINT MENUITEM "PrintView(&V)", ID_FILE_PRINT_PREVIEW MENUITEM "Print Setup(&R)...", ID_FILE_PRINT_SETUP MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "Recent Files", ID_FILE_MRU_FILE1,GRAYED MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "Exit(&X)", ID_APP_EXIT END POPUP "Edit(&E)" BEGIN MENUITEM "Undo(&U)/tCtrl+Z", ID_EDIT_UNDO MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "Cut(&T)/tCtrl+X", ID_EDIT_CUT MENUITEM "Copy(&C)/tCtrl+C", ID_EDIT_COPY MENUITEM "Paste(&P)/tCtrl+V", ID_EDIT_PASTE END POPUP "View(&V)" BEGIN MENUITEM "ToolBar(&T)", ID_VIEW_TOOLBAR MENUITEM "StatusBar(&S)", ID_VIEW_STATUS_BAR END POPUP "Help(&H)" BEGIN MENUITEM "About MutiLanguageMenu(&A)...", ID_APP_ABOUT END END |
BOOL LoadMenu( UINT nIDResource ); |
BOOL SetMenu( CMenu* pMenu ); |
/ int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)) { TRACE0("Failed to create toolbar/n"); return -1; // fail to create } if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) { TRACE0("Failed to create status bar/n"); return -1; // fail to create } // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to // be dockable m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(&m_wndToolBar); if(m_Current==c) m_CurrentMenu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); else m_CurrentMenu.LoadMenu("IDR_English_MAINFRAME"); SetMenu(&m_CurrentMenu);//设置界面菜单; return 0; } |
四、小结
本实例中的代码通过设置m_Current的不同值,将程序编译成不同的语言版本。其实还可以在程序中添加菜单来让用户动态的改变程序的菜单,具体实现方法读者朋友们读到这儿应该不会再有什么疑惑了。另外,对于程序的动态菜单的实现,还有一种简单的实现方法是随应用程序发行一个文本文件,程序根据不容的需要从该文本文件中读取不同的字符串资源,然后将所读取的字符串做为"标题"赋给相应的菜单项。 函数中的参数为一个指向菜单对象的指针。如果函数调用成功返回"TRUE",否则返回"FLASE"。
另外,为了能够动态的设置程序的菜单,还需要加入枚举变量enum Enum{e,c}m_Current。例如,如果当前需要将程序设置为"中文菜单",可以给m_Current一个初始值"c",如果该变量等于:"e"时说明项目选择了英文菜单。
二、编程步骤
1、 启动Visual C++6.0,生成一个单文档视图结构的程序,命名为"MutiLanguageMenu";
2、 启动Widows的"记事本"程序,修改程序的资源文件;
3、 给应用程序的CmainFrame类添加CMenu类对象m_CurrentMenu以及枚举变量enum Enum{e,c}m_Current;
4、 添加代码,编译运行程序。
三、程序代码 函数中的参数nIDResource是菜单资源的ID号。如果函数调用成功返回"TRUE",否则返回"FLASE"。
菜单资源装载后,需要将该菜单设置为程序的当前菜单,这需要使用CWnd类的SetMenu()函数,该函数的原型如下: 修改过程序的资源文件并存盘退出后,接着要作的是在程序的CMainFrame类中加入变量CMenu m_CurrentMenu对象,用来根据需要装载中文或英文菜单资源。CMenu类是MFC提供的管理菜单的类,该类的LoadMenu()函数来装载菜单资源,函数的原型如下: 将上述内容复制一份,拷贝到该资源文件的后面,并将上面内容的第一行修改为
"IDR_English_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE",这样作也就是为英文菜单起了一个叫
"IDR_MAINFRAME_ENGLISH"的名字。最后将各个菜单项目的中文说明修改为英文说明,内容如下: