设计模式-----装饰者模式

定义

装饰着模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰着提供了比继承更有弹性的替代方案。

设计原则

类应该对扩展开放,对修改关闭。

代码demo

基类

public abstract class Beverage {
	String desc;
	
	public String getDescription(){
		return desc;
	}
	
	public abstract int cost();
}

衍生的众多小类

public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
	public abstract String getDescription();
}
public class Espresso extends Beverage{
	public Espresso(){
		desc = "Espresso";
	}

	@Override
	public int cost() {
		return 10;
	}

}
public class Houseblend extends Beverage{
	public Houseblend(){
		desc= "Houseblend";
	}

	@Override
	public int cost() {
		return 20;
	}

}public class Mocha extends CondimentDecorator{
	Beverage beverage;
	public Mocha(Beverage beverage) {
		this.beverage = beverage;
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		return beverage.getDescription()+",mocha";
	}

	@Override
	public int cost() {
		return 8+beverage.cost();
	}

}
public class Suger extends CondimentDecorator{
	Beverage beverage;
	public Suger(Beverage beverage) {
		this.beverage = beverage;
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		return beverage.getDescription()+",sugar";
	}

	@Override
	public int cost() {
		return 4+beverage.cost();
	}

}

测试

public class Unittest {

	public static void main(String[] args) {
		Beverage be = new Suger(new Mocha(new Houseblend()));
		String bedesc =be.getDescription();
		int becost = be.cost();
		System.out.println(bedesc);
		System.out.println(be.cost());
	}
}

代码解读

装饰着和被装饰者对象有相同的超类型

你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象

装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。

java中的IO属于装饰者的一个实例。


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