面试官问这两个区别
一个值类型 一个引用类型
一个是存在栈上 一个存在堆里 栈里只存个引用
结构里的成员不能初始化值 类可以
结构没构造函数 类有构造函数
结构不能继承 类可以
结构确实让人疑惑,其实可以理解成每传递一次就当是一个数字传过去了
所以结构体大的时候频繁传递会产生大量不必要的拷贝,适合轻量数据的情况 如 Color Vecter2 Vecter3
参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-struct.html
一个值类型 一个引用类型
一个是存在栈上 一个存在堆里 栈里只存个引用
结构里的成员不能初始化值 类可以
结构没构造函数 类有构造函数
结构不能继承 类可以
面试官再问 结果传入方法修改后外部的结构值多少
struct AStruct
{
public int x;
}
AStruct a = new AStruct()
void TestStruct(AStruct a)
{
a.x = 5;
}
a.x = ?
我没经历过这个情况 说外面也是5 回来一试不对
我只碰到过这个情况
Vecter2 v2 = new Vecter2()
v2.x = 5; //这种操作还是同一个结构
Vecter2 v3 = v2; //一赋值就是另一个结构了与v2没什么关系了 相当于另一个值了
v3.x=10;//
这时 v2.x 还是5
结构确实让人疑惑,其实可以理解成每传递一次就当是一个数字传过去了
所以结构体大的时候频繁传递会产生大量不必要的拷贝,适合轻量数据的情况 如 Color Vecter2 Vecter3
参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-struct.html