一、链表的引入
1.1 总结顺序表的优缺点
1> 优点:能够直接通过下标进行定位元素,访问效率高,对元素进行查找和修改比较快
2> 不足:插入和删除元素需要移动大量的元素,效率较低
3> 缺点:存储数据元素有上限,当达到MAX后,就不能再添加元素了
1.2 链表的概念
1> 链式存储的线性表叫做链表
1、链式存储:表示数据元素的存储地址不一定连续
2、线性表:数据元素之间存在一对一的关系
2> 链表的原理图如下
3> 链表的基础概念
1、节点:节点是链表的基本单位,由数据域和指针域组成
2、数据域:存放数据元素的部分
3、指针域:存放下一个节点地址的部分
4、前驱节点:当前节点的上一个节点
5、后继节点:当前节点的下一个节点
6、头节点:虚设的一个节点,数据域不存放数据元素,可以存放链表的长度
7、头指针:指向第一个节点的指针称为头指针
8、第一个节点:实际存储数据元素的链表上的第一个节点
注意:头节点的指针域其实就是头指针,也可以单独定义一个指针,指向第一个节点
4> 链表的分类
1、单向链表:只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表 2、双向链表:从头部出发,既可以访问前驱节点,也可以访问后继节点
3、循环链表:首尾相接的链表称为循环链表
二、单向链表
只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表
2.1 节点结构体类型
1> 头节点和普通节点数据域可以合到一起,使用一格共用体表示
2> 指针域都是指向普通节点的地址
//定义数据类型
typedef int datatype;
//定义结点类型
typedef struct Node
{
union
{
int len; //头结点数据域
datatype data; //普通结点数据域
};
struct Node *next; //指针域
};
2.2 创建链表
1> 在堆区申请一格头节点的空间,就创建了一个链表
2> 需要对头节点的数据域初始化链表长度,指针域初始化NULL
//创建链表
NodePtr list_create()
{
//只需要在堆区申请一个头结点
NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
if(NULL == L)
{
printf("创建失败\n");
return NULL;
}
//程序执行至此,说明头结点创建结束
L->len = 0; //表示链表长度为0
L->next = NULL; ///防止野指针
printf("链表创建成功\n");
return L;
}
2.3 申请节点封装数据
1> 需要将要封装的数据当做函数的参数进行传递
2> 同样在堆区申请节点,就传入的数据放入数据域
//申请结点封装数据函数
NodePtr apply_node(datatype e)
{
//在堆区申请一个结点的大小
NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));
if(NULL == p)
{
printf("结点申请失败\n");
return NULL;
}
//给结点内容赋值
p->data = e; //数据域赋值
p->next = NULL; //指针域
return p;
}
2.4 链表判空
1> 只需要判断头节点的指针域中是否为空即可
//链表判空
int list_empty(NodePtr L)
{
return L->next == NULL;
}
2.5 头插
1> 表示将新插入的节点放入第一个节点中
2> 插入数据时,不能先将前面节点与后面节点先断开。一定要从新节点出发,指向后面的节点,然后将前驱节点指向字节
//头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L)
{
printf("链表不合法\n");
return -1;
}
//申请结点封装数据
NodePtr p = apply_node(e);
if(NULL==p)
{
return -1;
}
//头插逻辑
p->next = L->next;
L->next = p;
//表的变化
L->len ++;
printf("头插成功\n");
return 0;
}
2.6 链表遍历
需要使用一个遍历指针,将每一个节点进行遍历一遍,如果该指针指向的节点不为空,就访问其数据域,向后偏移
//链表遍历函数
int list_show(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("遍历失败\n");
return -1;
}
printf("链表中的元素分别是:");
//遍历逻辑
NodePtr q = L->next; //定义遍历指针从第一个结点出发
while(q != NULL)
{
//输出数据域
printf("%d\t", q->data);
q = q->next; //指针向后偏移一个
}
}
2.7 通过位置查找节点
1> 参数:链表、位置
2> 返回值:对应节点的地址
//通过位置查找结点
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, int pos)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<0 || pos>L->len)
{
printf("查找失败\n");
return NULL;
}
//查找逻辑
//定义遍历指针从头结点出发
NodePtr q = L;
for(int i=0; i<pos; i++)
{
q = q->next;
}
return q; //将找到的结点地址返回
}
2.8 任意位置插入元素
1> 参数:链表、位置、要插入的元素
2> 返回值:int
3> 注意:必须找到要插入位置的节点的前驱节点,将前驱节点当作头节点,进行头插操作
//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || pos<1 || pos>L->len+1)
{
printf("插入失败\n");
return -1;
}
//申请结点封装数据
NodePtr p = apply_node(e);
if(NULL==p)
{
return -1;
}
//调用函数查找前驱结点
NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
//插入逻辑
p->next = q->next;
q->next = p;
//表的变化
L->len++;
printf("插入成功\n");
return 0;
}
2.9 链表头删
1> 参数:链表
2> 返回值:int
3> 注意:需要将要删除的节点先标记一下,头节点的指针,指向第二个节点后,将标记的节点释放
//链表头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
//删除三部曲
NodePtr p = L->next; //标记
L->next = p->next; //L->next->next 孤立
free(p); //释放
p = NULL;
//表长变化
L->len--;
printf("头删成功\n");
return 0;
}
2.10 任意位置删除函数
1> 参数:链表、要删除的位置
2> 返回值:int
3> 注意:需要找到要删除的节点的前驱节点,将其当作头节点,进行头删逻辑
//链表任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
//找到前驱结点
NodePtr q = list_search_pos(L, pos-1);
//删除逻辑
NodePtr p = q->next; //标记
q->next = q->next->next; //p->next 孤立
free(p); //释放
p = NULL;
//表的变化
L->len--;
printf("删除成功\n");
return 0;
}
2.11 按值查找返回位置
1> 参数:链表、要查找的值
2> 返回值:元素在链表中的位置
//链表按值查找返回位置
int list_search_value(NodePtr L, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("查找失败\n");
return -1;
}
//查找逻辑
//定义遍历指针从第一个结点出发
NodePtr q = L->next;
for(int index=1; index<=L->len; index++)
{
//判断当前结点的值是否为要找的数据
if(q->data == e)
{
return index;
}
q = q->next; //继续向后遍历
}
//程序执行至此,表示没找到
printf("没找到\n");
return -1;
}
2.12 按位置修改
1> 参数:链表、要修改的元素位置、要被更新的值
2> 返回值:int
3> 注意:先通过位置,找到对应的元素,更改该元素中的内容即可
//链表按位置进行修改
int list_update_pos(NodePtr L, int pos, datatype e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L) || pos<1 || pos>L->len)
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
//按位置查找逻辑
NodePtr p = list_search_pos(L, pos);
//修改逻辑
p->data = e;
printf("修改成功\n");
return 0;
}
2.13 按值进行修改函数
1> 参数:链表、旧值、新值
2> 返回值:int
3> 思路:先通过旧值找到位置,通过位置进行修改
//按值进行修改
int list_update_value(NodePtr L, datatype old_e, datatype new_e)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || list_empty(L))
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
//按值查找位置
int res = list_search_value(L, old_e);
if(res == -1)
{
printf("没有要修改的值\n");
return -1;
}
//按位置修改
list_update_pos(L, res, new_e);
printf("修改成功\n");
return 0;
}
2.14 链表的反转
1> 参数:链表
2> 返回值:int
3> 注意:在该操作中,没有节点被删除,也没有节点被释放
//将链表进行翻转
void list_reverse(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL==L || L->len<=1)
{
printf("翻转失败\n");
return ;
}
//翻转逻辑
NodePtr H = L->next; //将链表元素进行托付
L->next = NULL; //自己白手起家
NodePtr p = NULL; //结点的搬运工
while(H != NULL)
{
p = H; //搬运第一个结点
H = H->next; //头指针后移
//将p以头插的方式放入L中
p->next = L->next;
L->next = p;
}
printf("翻转成功\n");
}
2.15 链表的释放
1> 参数:链表
2> 返回值:无
3> 注意:需要先将所有的节点内存全部释放后,再将头节点释放
//释放链表
void list_destroy(NodePtr L)
{
//判断逻辑
if(NULL == L)
{
return;
}
//将所有结点进行释放
while(!list_empty(L))
{
//头删
list_delete_head(L);
}
//释放头结点
free(L);
L = NULL;
printf("释放成功\n");
}
1> 将链表的相关操作自己手动完成一下
链表的排序
// 链表的排序
int list_sort(NodePtr L)
{
if (NULL == L || list_empty(L) || L->len < 1)
{
printf("排序失败");
return -1;
}
for (int i = 1; i < L->len; i++)
{
NodePtr P = L->next;
for (int j = 0; j < L->len - i; j++)
{
if (P->data > P->next->data)
{
datatype x = P->data;
P->data = P->next->data;
P->next->data = x;
}
P = P->next;
}
}
printf("排序成功\n");
return 0;
}
链表的反转(递归实现)
void list_digui(NodePtr L)
{
if (L->next->next == NULL)
{
printf("递归翻转成功\n");
return;
}
NodePtr H = L;
while (H->next != NULL)
{
H = H->next;
}
NodePtr P = L;
while (P->next != H)
{
P = P->next;
}
H->next = L->next;
L->next = P->next;
P->next = NULL;
list_digui(L->next);
}
链表去重
// 链表去重
int list_unique(NodePtr L)
{
if (NULL == L || list_empty(L))
{
printf("去重失败\n");
return -1;
}
NodePtr N = L;
while (N->next != NULL)
{
NodePtr P = N->next;
while (P->next != NULL)
{
if (P->next->data == N->next->data)
{
// NodePtr q = P;
// 删除三部曲
NodePtr q = P->next;
P->next = q->next;
N->len--;
printf("删除成功\n");
}else
P = P->next;
}
N = N->next;
}
printf("去重成功\n");
return 0;
}
2> 使用链表完成班级管理系统(君子作业)
3> 使用顺序表完成班级管理系统
zy.h
#ifndef ZY_H
#define ZY_H
#include <myhead.h>
#define MAX 100
typedef struct
{
int number;
char name[20];
double score;
}Stu;
typedef struct
{
Stu student[MAX];
int size;
}Class,*ClassPtr;
//主菜单
void caidan();
// 创建系统
ClassPtr class_create();
// 显示学生信息修改菜单
void print_stu_caidan();
// 学生信息修改菜单
void stu_caidan(ClassPtr P);
// 查看所有学生成绩
void output_stu(const ClassPtr P);
// 显示最高和最低分
void max_min(const ClassPtr P);
// 爆炸
void stu_boom(ClassPtr P);
// 排序
void paixv(ClassPtr P);
// 判空
int stu_empty(ClassPtr P);
// 判满函数,满返回真,非返回假
int stu_full(ClassPtr P);
// 增加学生信息
int stu_add(ClassPtr P);
// 删除学生信息
int stu_delete_pos(ClassPtr L);
// 按位置更改
int stu_update_pos(ClassPtr L);
#endif
zy.c
#include "zy.h"
// 显示菜单
void print_menu()
{
printf("学生管理系统\n");
printf("1.学生信息修改\n");
printf("2.查看所有学生成绩\n");
printf("3.查看最高分和最低分\n");
printf("4.销毁\n");
printf("5.按成绩排序\n");
printf("0.退出\n");
}
// 创建系统
ClassPtr class_create()
{
ClassPtr P = (ClassPtr)malloc(sizeof(Class));
if (NULL == P)
{
printf("创建失败\n");
return NULL;
}
memset(P->student, 0, sizeof(P->student));
P->size = 0;
printf("请输入最大人数:");
scanf("%d", &P->size);
printf("\n");
for (int i = 0; i < P->size; i++)
{
printf("请输入第%d个学生学号", i + 1);
scanf("%d", &P->student[i].number);
printf("请输入第%d个学生姓名", i + 1);
scanf("%s", P->student[i].name);
printf("请输入第%d个学生成绩", i + 1);
scanf("%lf", &P->student[i].score);
printf("\n");
}
printf("创建成功\n");
return P;
}
// 显示学生信息修改菜单
void print_stu_caidan()
{
printf("学生信息修改菜单\n");
printf("1.增加学生\n");
printf("2.删除学生\n");
printf("3.更改学生\n");
printf("4.查找学生\n");
printf("0.退出");
}
// 学生信息修改菜单
void stu_caidan(ClassPtr P)
{
int nm = 0;
while (1)
{
print_stu_caidan();
scanf("%d", &nm);
switch (nm)
{
case 1:
stu_add(P);
break;
case 2:
stu_delete_pos(P);
break;
case 3:
stu_update_pos(P);
break;
case 4:
//
break;
case 0:
return;
}
}
}
// 查看所有学生成绩
void output_stu(const ClassPtr P)
{
printf("学号\t姓名\t成绩\n");
for (int i = 0; i < P->size; i++)
{
printf("%d\t%s\t%lf\n", P->student[i].number, P->student[i].name, P->student[i].score);
}
}
// 显示最高和最低分
void max_min(const ClassPtr P)
{
double max;
double min;
min = P->student[0].score;
for (int i = 0; i < P->size; i++)
{
if (P->student[i].score < min)
{
min = P->student[i].score;
}
if (P->student[i].score > max)
{
max = P->student[i].score;
}
}
printf("最高分是:\n");
printf("%lf\n", max);
printf("最低分是:\n");
printf("%lf\n", min);
}
// 爆炸
void stu_boom(ClassPtr P)
{
// 释放内存
if (NULL != P)
{
free(P); // 释放空间
P = NULL;
}
printf("销毁成功\n");
}
// 排序
void paixv(ClassPtr P)
{
for (int i = 1; i < P->size; i++)
{
for (int j = 0; j < P->size - i; j++)
{
if (P->student[j].score < P->student[j + 1].score)
{
Stu temp = P->student[j];
P->student[j] = P->student[j + 1];
P->student[j + 1] = temp;
}
}
}
}
// 主菜单
void caidan()
{
ClassPtr P = class_create();
int num = 0;
while (1)
{
print_menu();
scanf("%d", &num);
switch (num)
{
case 1:
stu_caidan(P);
break;
case 2:
output_stu(P);
break;
case 3:
max_min(P);
break;
case 4:
stu_boom(P);
return;
break;
case 5:
paixv(P);
break;
case 0:
return;
}
}
}
// 判空
int stu_empty(ClassPtr P)
{
return P->size == 0;
}
// 判满函数,满返回真,非返回假
int stu_full(ClassPtr P)
{
return P->size == MAX;
}
// 增加学生信息
int stu_add(ClassPtr P)
{
// 判断逻辑
if (NULL == P || stu_full(P))
{
printf("添加失败\n");
return -1;
}
printf("请输入新学生的学号:");
scanf("%d", &P->student[P->size].number);
printf("请输入新学生的姓名:");
scanf("%s", P->student[P->size].name);
printf("请输入新学生的成绩:");
scanf("%lf", &P->student[P->size].score);
printf("\n");
P->size++;
printf("添加成功\n");
return 0;
}
// 删除学生信息
int stu_delete_pos(ClassPtr L)
{
int n;
int m;
printf("请输入要删除的学生序号:");
scanf("%d", &n);
printf("要删除的学生学号为:%d 姓名为:%s 成绩为:%lf\n", L->student[n - 1].number, L->student[n - 1].name, L->student[n - 1].score);
printf("请键入1继续删除\n");
scanf("%d", &m);
if (m != 1)
{
printf("删除已取消\n");
return -1;
}
// 判断逻辑
if (NULL == L || stu_empty(L) || n >= L->size || n < 1)
{
printf("删除失败\n");
return -1;
}
// 腾空逻辑
for (int i = n - 1; i < L->size; i++)
{
L->student[i] = L->student[i + 1];
}
// 删除数据
L->size--;
printf("删除成功\n");
return 0;
}
// 更改学生信息
// 按位置更改
int stu_update_pos(ClassPtr L)
{
int n;
int m;
printf("请输入要更改的学生序号:");
scanf("%d", &n);
printf("要更改的学生学号为:%d 姓名为:%s 成绩为:%lf\n", L->student[n - 1].number, L->student[n - 1].name, L->student[n - 1].score);
printf("请键入1继续更改\n");
scanf("%d", &m);
if (NULL == L || n<1, n> L->size || stu_empty(L))
{
printf("修改失败\n");
return -1;
}
// 正常进行修改
printf("请输入新的学号:");
scanf("%d",&L->student[n-1].number);
printf("请输入新的姓名:");
scanf("%s",L->student[n-1].name);
printf("请输入新的成绩:");
scanf("%lf",&L->student[n-1].score);
printf("修改成功\n");
return 0;
}
main.c
#include"zy.h"
// 主函数
int main(int argc, char const *argv[])
{
caidan();
return 0;
}