【标题】#博学谷IT学习技术支持#哦--------------------------------- 平面转换&渐变&空间转换基础知识总结

♥一.平面转换-缩放
♥二 渐变-渐变背景
♥三.空间转换 
一.平面转换-缩放
作用:使用scale改变元素的尺寸
语法 : transform: scale(x轴缩放倍数, y轴缩放倍数);
技巧
   一般情况下, 只为scale设置一个值, 表示x轴和y轴等比例缩放
 transform: scale(缩放倍数);
  scale值大于1表示放大, scale值小于1表示缩小
♥二 渐变-渐变背景

 

使用background-image属性实现渐变背景效果
l 渐变是多个颜色逐渐变化的视觉效果
l 一般用于设置盒子的背景
渐变背景:使用background-image属性实现渐变背景效果
♥三.空间转换 
作用:使用 transform 属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果
  空间:是从坐标轴角度定义的。 x 、y 和z 三条坐标轴构成了一个立体空间,
             z轴位置与视线方向相同。
   空间转换也叫 3D转换
   属性:transform

 

空间位移
目标:使用translate实现元素空间位移效
语法
l transform: translate3d(x, y, z);
l transform: translateX(值);
l transform: translateY(值);
l transform: translateZ(值);
l
取值( 正负 均可)
l 像素单位数值
l 百分比
透视
目标:使用 perspective 属性实现 透视 效果
l 思考:生活中,同一个物体,观察距离不同,视觉上有什么区别?
 答:近大远小、近清楚远模糊
l 思考:默认情况下,为什么无法观察到Z轴位移效果?
 答:Z轴是视线方向,移动效果应该是距离的 远或近 , 电脑屏幕是平面,默认无法观察远近效果 透视
目标:使用 perspective 属性实现 透视 效果
l 属性 (添加给父级)
Ø perspective: 值;
Ø 取值:像素单位数值, 数值一般在 800 – 1200
   作用
   空间转换时,为元素添加 近大远小、近实远虚 视觉效果
透视
目标:使用 perspective 属性实现 透视 效果
  属性 (添加给父级)
 perspective: 值;
   透视距离也称为视距,所谓的视距就是 人的眼

 

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