【标题】#博学谷IT学习技术支持#哦--------------------------------- lclient 系列& scroll 系列& offset 系列&动画函数封装&常见网页特效案例

♥一 元素偏移量 offset 系列

♥二 元素可视区 client 系列

♥三  元素滚动 scroll 系列

♥四 动画函数封装
 
♥五 常见网页特效案例
offset 翻译过来就是偏移量,
我们使用 offset 系列相关属性可以 动态的 得到该元素的位置(偏移)、大小等。
获得元素距离带有定位父元素的位置
获得元素自身的大小(宽度高度)
注意:
返回的数值都不带单位
♥一  元素偏移量 offset 系列
 
offset
style
 
offset 可以得到任意样式表中的样式值
 
offset 系列获得的数值是没有单位的
 
offsetWidth 包含padding+border+width
 
offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
 
所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适
style
 
offset 可以得到任意样式表中的样式值
 
offset 系列获得的数值是没有单位的
 
offsetWidth 包含padding+border+width
 
offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
 
所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适
 
style 只能得到行内样式表中的样式值
 
style.width 获得的是带有单位的字符串
 
style.width 获得不包含padding和border 的值
 
style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
 
所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变
offset 翻译过来就是偏移量,
我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
获得元素距离带有定位父元素的位置
获得元素自身的大小(宽度高度)
♥二 元素可视区 client 系列
client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列
的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

♥三  元素滚动 scroll 系列

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏

掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件。
需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:
1. 声明了 DTD ,使用 document.documentElement.scrollTop
2. 未声明 DTD ,使用 document.body.scrollTop
3. 新方法 window.pageYOffset window.pageXOffset IE9 开始支持
他们主要用法:
1. offset 系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop
2. client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight
3. scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft
4. 注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得
mouseenter 和mouseover的区别
mouseenter 鼠标事件
当鼠标移动到元素上时就会触发 mouseenter 事件
类似 mouseover,它们两者之间的差别是
mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。 mouseenter 只会经过自身盒子触发
之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
跟mouseenter搭配 鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡
♥四 动画函数封装
 

动画函数简单封装
注意函数需要传递 2 个参数, 动画对象 移动到的距离。
动画函数给不同元素记录不同定时器
如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要 var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自
己专门用自己的定时器)。
核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。
♥四 动画函数封装
缓动效果原理
缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来
思路:
1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。
2. 核心算法:
( 目标值 - 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离 步长
3. 停止的条件是:
让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
4. 注意步长值需要取整
动画函数多个目标值之间移动
可以让动画函数从 800 移动到 500
当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值
1. 如果是正值,则步长 往大了取整
2. 如果是负值,则步长 向小了取整
动画函数封装到单独JS文件里面
因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个 JS 文件里面,使用的时候引用这个 JS 文件即可。
1. 单独新建一个 JS 文件。
2. HTML 文件引入 JS 文件。
 
♥五 常见网页特效案例
节流阀
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快。
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
核心实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。
开始设置一个变量 var flag = true;
If(flag) {flag = false; do something} 关闭水龙头
利用回调函数 动画执行完毕,
flag = true 打开水龙头
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