C++ STL系列之boost:unordered_map和std::map区别详解

开发C++时,选择合适的数据结构是一个十分重要的步骤。因此,必须对每一个数据结构的原理及应用场景都有所了解。

boost::unordered_map和std::map都是一种关联式容器,且原理类似,通过存储key-value键值对,可通过key快速检索到value,并且key是不重复的。但是,它们之间有一些区别,下面将逐一介绍。

排序区别

  • map是有序的:按照operator<比较判断元素的大小,并选择合适的位置插入到树中;
  • unordered_map是无序的:计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。

用法区别

  • 对于key是自定义的类型, map的key需要定义operator<,内置类型(如,int)是自带operator<;
  • 对于key是自定义的类型,unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==,内置类型都自带该功能。

应用区别

  • 如果元素需要排序,则使用map;
  • 如果需要高效率和低内存,则使用unordered_map。
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