移动web学习第二天

一、空间转换 3D

3D坐标系

3D 坐标系比2D 多了一个Z轴。

 

一定要记住3个坐标轴取值的正反:

  • X 轴 往右越大,是正值, 否则反之

  • Y 轴 往下越大,是正值,否则反之

  • Z轴 (指向我们)越大,是正值,否则反之

3D位移

有完整写法:

 transform: translate3d(x, y, z);

只不过在很多情况下,我们经常喜欢分开写:

transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px);

透视

透视的作用: 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果

语法:

 perspective: 800px;

透视注意事项:

  1. 取值范围经常在 800px ~ 1200px 之间。

  2. 一定给父亲添加

  3. 透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。

    • 其中 d 为透视的距离

    • z 是 translateZ 的距离, 这个距离靠近我们,盒子越大

 

3D旋转

有了透视的加持,我们3d旋转效果会比较明显。

rotateX

类似单杠旋转。

 

注意:默认的旋转中心在盒子的中心位置。

 body {
     /* 父级添加透视 */
     perspective: 400px;
}
​
img {
    transition: all 1s;
}
​
img:hover {
    transform: rotateX(360deg);
}

rotateY

类似钢管舞。

body {
    perspective: 400px;
}
​
img {
    transition: all 1s;
}
​
img:hover {
    transform: rotateY(360deg);
}

<!--目标在屏幕的左右两侧会显得目标倾斜,所以放在屏幕中间最好。-->

左手法则

一定要搞清楚X轴和Y轴如何旋转的,旋转的度数是正值还是负值。

 

规则:

  1. 大拇指指向X轴正向方(右), 则四指指向的方向是旋转的方向

  2. 大拇指指向Y轴正向方(下), 则四指指向的方向是旋转的方向

立体呈现

让子盒子在父盒子内有空间的展示,此时可以给父亲添加

 transform-style: preserve-3d;

二、动画(重点)

动画最大的特点可以不用鼠标触发,自动的,反复的执行某些动画。

动画使用分为定义和调用:

  1. 定义:

    /* 1. 定义的动画 */
    @keyframes dance {
    ​
        from {
            transform: scale(1)
        }
    ​
        to {
            transform: scale(1.5)
        }
    }

    或者是

     /* 1. 定义的动画 */
        @keyframes dance {
    ​
           0% {
            transform: scale(1)
          } 
    ​
          100% {
            transform: scale(1.5)
          }
        }
  2. 调用

    img {
        width: 200px;
        /* 2. 使用动画  animation: 动画名称 执行时间;   infinite 循环*/
        animation: dance .5s infinite;
    }

动画属性

  1. 动画名字参照css类选择器命名

  2. 动画时长和延迟时间别忘了带单位 s

  3. infinate 无限循环动画(重复次数)

  4. alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)

  5. forwards 动画结束停留在最后一帧状态, 不循环状态使用

  6. linear 让动画匀速执行

鼠标经过暂停动画

/* 鼠标经过box,  则 ul 停止动画 */
.box:hover ul {
    animation-play-state: paused;
}

多组动画

/* 我们想要2个动画一起执行  animation: 动画1, 动画2, ... 动画n */
animation: run 1s steps(12) infinite, move 5s linear forwards;

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首屏的制作。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        html,body {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        body {
            background: url(../移动端web-day2/04-作业/测试题/素材图片/4.jpg) no-repeat center 0px;
            background-size: cover;
            position: relative;
​
            }
        .box {
            position: absolute;
            left: 20%;
            top: 20%;
            animation: box 3s linear alternate infinite;
        }
        .box2 {
            position: absolute;
            right: 12%;
            bottom: 7%;
            animation: box 3s linear alternate infinite;
        }
        .box3 {
            position: absolute;
            right: 30%;
            bottom: 45%;
            transform: rotateX(30deg);
            animation: box2 40s linear alternate infinite;
        }
        @keyframes box {
            100% {
                transform: translateY(-20px);
            } 
        }
        @keyframes box2 {
            100% {
                transform: rotateZ(-90deg);
            }
            
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <img src="../移动端web-day2/04-作业/测试题/素材图片/1.png" alt="">
    </div>
    <div class="box2">
        <img src="../移动端web-day2/04-作业/测试题/素材图片/2.png" alt="">
    </div>
    <div class="box3">
        <img src="../移动端web-day2/04-作业/测试题/素材图片/3.png" alt="">
    </div>
</body>
</html>

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