go WaitGroup的坑

go WaitGroup的使用请参考笔者的另外一篇博客

go WaitGroup的使用示例

这里重点讲一下WaitGroup的注意点,以免被坑

示例代码如下:

package main
import (
	"log"
	"sync"
)
func main() {
	wg := sync.WaitGroup{}
	for i := 0; i < 5; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
			log.Printf("i:%d", i)
			wg.Done()
		}(wg, i)
	}

	wg.Wait()
	log.Println("exit")
}

代码很简单,主协程中新建5个子协程,每个子协程中打印数字后即结束,调用Done(),按照我们的代码执行应该是子协程打印参数后,主协程Wait()结束,打印exit,最终结束

但实际上执行结果却是下面:

竟然出错了!!!!!

是因为子协程函数的参数sync.WaitGroup,我们传入的是对象,是wg的新构造的临时对象,而非指针,所以Done()是在那个新的对象中执行的,而非我们的全局变量wg,所以全局变量wg没有子线程Done(),一直等待,造成了死锁

其实代码写完后,智能的编译器已经给出了提示,请看下图

请看弹框的内容,即sync.WaitGroup是不可拷贝构造的

所以我们把参数由对象改为指针时,即可修复

代码及执行效果如下:

package main
import (
	"log"
	"sync"
)
func main() {
	wg := sync.WaitGroup{}
	for i := 0; i < 5; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(wg *sync.WaitGroup, i int) {
			log.Printf("i:%d", i)
			wg.Done()
		}(&wg, i)
	}

	wg.Wait()
	log.Println("exit")
}

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