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原创 linux查看指定用户的所有进程

简言1. top命令如果不加限制,默认是查看所有用户的进程情况2. top -u [用户名] 可以查看该用户名的所有进程实验如下1. ubuntu用户状态下,我们运行命令 top -u ubuntu 可以查看用户ubuntu的所有进程2. 还是ubuntu用户状态下,我们运行命令 top -u root可以查看用户root的所有进程...

2020-07-31 16:53:10 42911

原创 mysql模糊查询 % , _ ,[], [^] 的区别

mysql模糊查询总结1.% 表示任意0个或多个字符2._ 表示任意单个字符(有且仅有一个字符,可以是中文,也可以是英文,也可以是数字)3.[] 表示其中的某一个字符4.[^] 表示除了其中的字符的所有字符示例1. % 表示任意0个或多个字符 下面的这个sql可以查找 nickName 中带有 中 的玩家2._ 表示任意单个字符(有且仅有一个字符,可以是中文,也可以是英文,也可以是数字)下面的sql可以查找 nickName中第二个字符是 中 ...

2020-07-23 16:24:52 5384

原创 go context的使用总结

简言go语言提供了控制子协程的方法,除了waitgroup之外还可以利用context步骤如下1. 新建一个子协程的时候,在子协程的函数参数中传入context2. 子协程循环读取传入的context中的Done()返回值通道中,有信号就可以退出了3. 重点:父协程想关闭子协程时,调用其context的cancel函数,即会往其通道中发信号context之WithCancel的使用见博客https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/d.

2020-07-22 17:43:46 478

原创 go语言判断手机号归属地

简言1. 网上搜到了很多查询手机号归属地的,要么不是go语言版的,要么复杂难用,笔者推荐的这个很简单2. 这个第三方库没有利用其它url之类,原理是3. 注意该库会下载一个phone.dat文件,默认放在代码目录,程序编译后,也会去那个目录搜寻这个文件,如果是外网环境,需设置全局的环境变量效果图如下代码如下package mainimport ( "fmt" "time" "github.com/xluohome/phonedata")func main() {

2020-07-20 18:01:10 1228

原创 ubuntu 网络知识总结

1. 统计本机各个状态的所有连接数 netstat -ant |awk 'NR>2{print $6}'|sort|uniq -c|sort -rn 实验如下图 2. 查看指定端口的状态及所属进程 lsof -i:41598 实验如下图

2020-07-15 15:44:07 290

原创 go context之WithDeadline的使用

package mainimport ( "context" "fmt" "time")func main() { // 创建一个子节点的context,3秒后自动取消 ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Second*3)) go watch(ctx, "监控1") go watch(ctx, "监控2") fmt.Println("现在开始等待5秒,ti.

2020-07-11 22:39:55 4072

原创 go context之WithTimeout的使用

代码如下package mainimport ( "context" "fmt" "time")func main() { // 创建一个子节点的context,3秒后自动超时 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3) go watch(ctx, "监控1") go watch(ctx, "监控2") fmt.Println("现在开始等待8秒,time=", time.

2020-07-11 22:39:09 32767 2

原创 go context之WithCancel的使用

实验如下图代码如下package mainimport ( "context" "fmt" "time")func main() { // 父context(利用根context得到) ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) // 父context的子协程 go watch1(ctx) // 子context,注意:这里虽然也返回了cancel的函数对象,但是未使用 valueCtx, _

2020-07-11 21:03:25 19716

转载 ubuntu下永久设置文件句柄数和虚拟内存,不需重启

1.打开/etc/security/limits.conf,里面有很详细的注释,找到如下设置(如果没有就插入) 1 2 * soft nofile 51200 * hard nofile 51200 2.编辑/etc/pam.d/common-session,加入一行 1 session required pam_limits.so 3.编辑/etc/profile,加入 1

2020-07-03 20:59:43 1460

原创 ubuntu安装go语言调试器dlv

简言1. 网上ubuntu安装dlv的教程大多出自同一篇博客,使用的版本比较老,需要修改go.mod才能编译,略麻烦2. 其实新版本的dlv已经修复这个问题,下载后直接编译即可成功3. 这篇博客使用新版的dlv为例,贴出每一步操作,顺便鄙视一下那些无脑转发博客的人步骤1. 打开网站https://github.com/derekparker/delve2. 在网页上点击下载源代码,如下图3. 下载后得到delve-master.zip,传到ubuntu环境下,并解...

2020-07-02 20:53:48 3205 1

c++实现对象池测试.rar

由于boost的object_pool实现的效率有点低,所以笔者自己写了一个简单的对象池实现,windows和linuxs下通用,具体博客见 https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/103177192

2019-11-21

TimerAxis.rar

刚入游戏行业时,看过别人写的定时器时间轮,视若珍宝,现在看来,都不够强大,不够完善,现在笔者贡献一份目前看来最强大,最完善的定时器时间轮代码,windows下,linux下都能运行。VS2015编译的,自带exe,下载后也可自行编译 具体使用博客见 https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/102874405

2019-11-17

hiredis_example.rar

虽然hiredis已经封装得很简单了,但是要想满足实际使用中的各种需求,比如保存,读取结构体,list, set, zset之类的操作,还是封装一套简易的接口比较好,这里是笔者实际项目中用到的代码,非常可靠,特此贡献

2019-11-15

UID生成器.rar

参考雪花算法,用于分布式服务器之间生成唯一ID,笔者用到了自己的游戏中,支持16种服务器类型,每个服务器类型可以支持128个进程,每秒产生100万个UID

2019-11-03

csv_example.rar

本示例演示在windows下读取csv文件,代码清晰,使用简单,直接运行即可看到结果

2019-10-27

redis-x64-3.2.100.rar

大家知道,redis官方只支持linux平台,但是windows自己支持了redis,官方地址为:https://github.com/microsoftarchive/redis/releases 笔者下载了最新的稳定版安装包,redis3.2.1,供大家使用

2019-08-12

rapidjson测试.rar

本示例操作演示: 1. Value的新建及key的访问 2. 从字符串中解析json 3. 从文件中读取解析json 4.把json写入到文件

2019-06-03

编译多个可执行程序,需链接动态库静态库,且需先编译库,并且库与库之间存在依赖关系的makefile

本示例演示了编译多个可执行程序,需链接动态库,静态库,且需先编译库,并且库与库之间存在依赖关系的makefile的编写方式,makefile文件内部有详细的注释,目录下也有介绍文档,请务必按照里面的步骤操作,保证可以运行成功

2019-03-06

需链接动态库静态库,且先需编译库的makefile

本示例演示了需链接动态库静态库,且需要先编译动态库静态库的makefile编写方式,makefile文件内部有详细的注释,目录下也有介绍文档,希望大家在遇到这种情况时,把本示例稍作修改,就可以运行起来

2019-03-04

luabind_example_windows下代码示例.rar

luabind-0.9.1在windows下的示例代码,内部包含了lua,boost的代码,且已编译完成,下载后即可运行,也可以自己重新编译,可以随意修改代码

2018-04-22

luabind-0.9.1_linux下示例.zip

luabind-0.9.1在linux下的示例代码,内部包含了lua,boost的代码,且已编译完成,下载后即可运行,也可以自己重新编译,可以随意修改代码

2017-11-27

luabind_example_windows下示例.rar

luabind-0.9.1在windows下的示例代码,内部包含了lua,boost的代码,且已编译完成,下载后即可运行,也可以自己重新编译,可以随意修改代码

2017-11-26

luabind-0.9.1 动态库 静态库

这里是笔者在博客中作为示例编译出来的luabind-0.9.1的动态库和静态库,可以拿去直接使用。编译的博客地址为:http://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/78483160

2017-11-08

luabind-0.9.1.tar.gz 安装包

luabind-0.9.1.tar.gz,来自luabind官方,笔者已经测试过

2017-11-08

lua-5.2.0 安装包

lua-5.2.0.tar.gz,来自lua官方,本来想设置成0积分下载的,但是csdn不让,至少2分。。。

2017-11-08

lua-5.1.5安装包

lua-5.1.5.tar.gz,本来想设置为0分下载的,但是csdn不让,至少0分,没办法,可能是因为我的积分太多了吧

2017-11-08

luabind-0.9.1_VS2008_编译出的库文件

luabind-0.9.1, 使用VS2008命令行编译出来的Debug版的库文件(dll和lib)和Release版的库文件(dll和lib)

2017-11-05

luabind-0.9.1.zip

luabind-0.9.1.zip

2017-09-03

Win7_VS2008_lua_5.1.5.zip

Win7_VS2008_lua_5.1.5.zip

2017-09-03

lua-5.1.5.tar.gz

lua-5.1.5.tar.gz

2017-09-03

lua5.1静态库

内含VS工程,lua的源文件,编译出来的库文件,可自行重新编译debug版或者release版

2017-09-01

lua-5.1.tar.gz

lua-5.1.tar.gz

2017-09-01

lua-5.2.0静态库+动态库.zip

lua-5.2.0静态库+动态库.zip

2017-08-25

linux下lua5.2.0静态库

linux下lua5.2.0静态库

2017-08-25

VS2013_lualib_Debug.zip

VS2013_lualib_Debug.zip

2017-08-24

protobuf25.1

protobuf25.1,linux版本,64位,截止2023年12月25日,最新

2023-12-25

go1.19 64位安装包

go1.19 64位安装包,来自官方

2022-09-02

operate_xlsx.zip

该资源演示了golang语言读取xlsx文件,新建,写入,保存xlsx文件,在根目录下执行go build -v -o operate即可编译

2021-12-23

goland.rar(不需安装)

goland安装包,版本2019.3.1

2021-12-04

c++实现的无锁环形队列

1. c++实现的无锁环形队列,注释详细,讲解了环形队列的实现原理和操作技巧 2. 在linux服务器下,可以自己编译,运行,也可以修改参数后做测试 3. 编译的命令如下:g++ -std=c++11 -o test main.cpp ring_buffer.cpp -pthread -I./ 4. 编译出可执行程序 test,然后执行./test即可 5. 可参考笔者的这篇博客:https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/121128176

2021-11-05

hiredis_example.rar

代码使用hiredis,封装了对redis的一些操作,包括事务,见文件redis_client.h中函数:Transaction()

2021-07-02

hiredis_example.zip

简单的set, get命令,使用管道可以提高效率800%左右,这里有测试代码。配置环境比较复杂,不建议重新编译运行,只看代码实现即可

2021-05-24

go1.13.linux-amd64.tar.gz

截止2010年1月14日,来自go官方最新安装包,linux,64位,版本1.13,已经设置0积分可下载

2020-02-14

zzqserver20191230.rar

笔者自己的自走棋游戏,初步实现了demo,战斗系统尚未完全结束,内部有gate服,center服,game服,login服,简单,稳定,截至时间:2019-12-30 14:46

2019-12-30

mineclearserver.rar

笔者自己的扫雷游戏,已经实现了demo,内部有gate服,center服,game服,login服,简单,稳定 截至时间:2019-12-30 14:40

2019-12-30

redis-4.1.3.gem

ruby脚本的管理工具,gem包对redis的支持必须,具体使用博客参见笔者的这篇博客:https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/103696990

2019-12-25

redis-4.0.14.tar

redis-4.0.14版本,来自官网,已经设置为0分,方便大家下载,基于此板板的集群部署示例请参见:https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/103696990

2019-12-25

ruby-2.6.5.tar

来自官方最新的2.6.5版本,在解压后进入目录直接./configure make make install即可

2019-12-20

自走棋_example.rar

自走棋demo,epoll服务器,完整版,笔者已经测试完成,单个网关可支持3000+在线,特别是网关服稳定可靠。多个无状态服务器,利用redis做集群

2019-11-21

zzqserver.rar

epoll服务器,完整版,笔者已经测试完成,单个网关可支持3000+在线,特别是网关服稳定可靠。多个无状态服务器,=使用redis

2019-11-21

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