防抖,节流函数实现

一个最基本的防抖函数实现

// 什么是防抖函数
// 在某个时间段内,只执行最后一次触发的函数调用

// 首先定义一个函数  接收两个参数 一个为时间,一个为被防抖的函数
function debounce(timeout, fn) {
    // 定义一个变量保存定时器
    let _time = null

    // 设置闭包
    return function () {
        // 每次触发时清除定时器
        clearTimeout(_time)
        // 设置定时器
        _time = setTimeout(() => {
            // 执行被防抖的函数
            fn()
        }, timeout)
    }
}

当然  相对应有防抖函数就会有节流函数

// 什么是节流函数
// 让一个函数无法在短时间内连续调用,只有当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。

// 封装一个节流函数
function throttling(timeout, fn) {
    // 设置一个空变量
    let _playing = null
    // 设置闭包
    return function () {
        // 接收实参
        let _arg = arguments
        // 判断是否在执行
        if (_playing) {
            // 如果正在执行,则不执行
            return
        }
        // 设置正在执行
        _playing = true
        // 设置定时器
        setTimeout(() => {
            // 执行函数
            fn.apply(this, _arg)
            // 执行完毕,设置未执行
            _playing = false
        }, timeout)
    }
}

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