poj 1915 Knight Moves

#include <iostream>
#include <memory.h>
using namespace std;
const int MAX = 310;
int map[MAX][MAX], row, r, l, sx, sy, ex, ey;
bool vis[MAX][MAX];
//坐标的变换,即是可以移动的方格 
int dir[8][2] = {{-2, -1}, {-2, 1}, {-1, -2}, {-1, 2}, {1, -2}, {2, -1}, {2, 1}, {1, 2}};

struct Info{
       int x, y;
       int step;
}info[MAX*MAX];


void solve(int x, int y)
{
     if (x >= 0 && y >= 0 && x < row && y < row && !vis[x][y]){
         info[r].x = x;
         info[r].y = y;
         info[r].step = info[l].step + 1;
         vis[x][y] = 1;
         r++;
     }
}


void bfs()
{
     int i, tmpx, tmpy;
     info[0].x = sx;
     info[0].y = sy;
     vis[sx][sy] = 1;
     l = 0;
     r = 1;
     while (l != r){
            if (info[l].x == ex && info[l].y == ey){
                 cout << info[l].step << endl;
                 break;
            }
            //由上一步得到下一步  
            for (i = 0; i < 8; i++){
                tmpx = info[l].x + dir[i][0];
                tmpy = info[l].y + dir[i][1];
                solve(tmpx, tmpy);
            }
            l++;
     }
}


int main()
{
    int tc;
    cin >> tc;
    while (tc--){
          cin >> row >> sx >> sy >> ex >> ey;
          memset(vis, 0, sizeof(vis));
          bfs();
    }
    
    system("pause");
}

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POJ1915是一道经典的搜索题目,也被称为“Knight Moves”。下面我将为您提供解题思路和解题步骤: 1. 题目描述 在8x8的国际象棋棋盘上,棋子“马”从初始位置出发,允许走日字形的移动。给定目标位置,求出从初始位置到目标位置最少需要几步。 2. 解题思路 这道题目可以采用广度优先搜索(BFS)算法解决。将初始位置加入队列中,然后依次处理队列中的每个位置,根据“马”的走法,生成下一步可以到达的位置,如果这个位置没有被访问过,则将其加入队列中,并记录到达这个位置的步数。 3. 解题步骤 具体的解题步骤如下: (1)将初始位置加入队列中,并记录步数为0。 (2)依次处理队列中的每个位置,生成下一步可以到达的位置。 (3)如果下一步可以到达的位置没有被访问过,则将其加入队列中,并记录到达这个位置的步数为当前位置的步数+1。 (4)重复步骤(2)和(3),直到队列为空。 (5)如果目标位置被访问过,则返回到达目标位置的步数,否则返回-1。 4. 注意事项 在实现BFS算法的过程中,需要注意以下几点: (1)需要记录每个位置是否被访问过,以避免重复访问。 (2)需要注意边界条件,防止数组越界。 (3)需要注意判断目标位置是否合法,即是否在棋盘范围内。 5. 总结 本题是一道经典的搜索题目,采用BFS算法可以求解出从初始位置到目标位置最少需要几步。在解题过程中,需要注意边界条件和目标位置是否合法等问题。
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