算法学习记录——判断链表是否有环+求环的长度+求环的入口节点
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判断链表是否有环
设计两个指针(p1每次移动一个节点,p2每次移动两个节点),即 p1=p1.next p2=p2.next.next,如果在移动的过程中,p1和p2有相遇的情况,即 p1=p2,就说明此链表有环。
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求此链表环的长度
还是利用两个指针(p1每次移动一个节点,p2每次移动两个节点),让他们从第一次的相遇点开始移动,因为p1和p2的移动步长差一步,所以环的长度就是他们再次相遇时 p1 的移动节点的数量。
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求此链表环的入口节点
还是利用两个指针(p1和p2每次都只移动一个节点,让其中一个在链表的头部-->head,另一个在相遇点处-->flag),让他们同时移动,相遇后的节点即为所求-->rukounode。
示例代码如下
public class CircleLinkedList {
private static Node flag; //定义一个静态私有变量,为后面判断环长做准备。
//list node 定义一个链表节点
private static class Node{
int data;
Node next;
Node(int data){
this.data=data;
}
}
//isCircleList
//设计两个指针p1,p2,其中,p2每次走两步,p1每次走一步,当遍历链表的过程中出现 p1=p2 时,说明此链表有环。
public static boolean isCircleList(Node head) {
Node p1=head;
Node p2=head;
while(p2!=null && p2.next!=null) {
p1=p1.next;
p2=p2.next.next;
if(p1==p2) {
flag=p1;//为求环长做准备
return true;
}
}
return false;
}
//计算环长,用size记录环的长度
public static int circleLength(Node head) {
Node p1=flag;
Node p2=flag;
int size=0;
if(isCircleList(head)) {
//先走一步
p1=p1.next;
p2=p2.next.next;
size++;
//开始判断环长,p2比p1走的快,且整好是一步的长度,所以两个指针再相遇时,就是所求。
while(p1!=p2) {
p1=p1.next;
p2=p2.next.next;
size++;
}
return size;
}
return size;
}
//求入环的节点,rukounode
public static Node rukouNode(Node head) {
Node rukounode=null;
Node p1=head;
Node p2=flag;
if(isCircleList(head)) {
while(p1!=p2) {
p1=p1.next;
p2=p2.next;
}
rukounode=p1;
return rukounode;
}
return rukounode;
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
Node node1=new Node(10);
Node node2=new Node(22);
Node node3=new Node(9);
Node node4=new Node(3);
Node node5=new Node(72);
Node node6=new Node(30);
node1.next=node2;
node2.next=node3;
node3.next=node4;
node4.next=node5;
node5.next=node6;
node6.next=node3;
System.out.println(isCircleList(node1));
System.out.println(circleLength(node1));
System.out.println(" 入口节点为: "+rukouNode(node1).data);
//遍历整个链表
Node temp=node1;
for(int i=0;i<6;i++) {
System.out.print(" == "+ temp.data +" == ");
temp=temp.next;
}
}
}