【设计模式】 - 结构型模式 - 中介者模式

前言

行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。
行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。

行为型模式分为:
模板方法模式
策略模式
命令模式
职责链模式
状态模式
观察者模式
中介者模式
迭代器模式
访问者模式
备忘录模式
解释器模式
以上 11 种行为型模式,除了模板方法模式和解释器模式是类行为型模式,其他的全部属于对象行为型模式。

中介者模式

概述

一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么将会有5个对象受到影响。也就是说,同事类之间直接关联的设计是不好的。
如果引入中介者模式,那么同事类之间的关系将变为星型结构,从下右图中可以看到,任何一个类的变动,只会影响的类本身,以及中介者,这样就减小了系统的耦合。一个好的设计,必定不会把所有的对象关系处理逻辑封装在本类中,而是使用一个专门的类来管理那些不属于自己的行为。
在这里插入图片描述
定义:
定义一个中介角色来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。

结构

抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现中介者接口,定义一个 List 来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。
抽象同事类(Colleague)角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。
具体同事类(Concrete Colleague)角色:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互。

实现

现在租房基本都是通过房屋中介,房主将房屋托管给房屋中介,而租房者从房屋中介获取房屋信息。房屋中介充当租房者与房屋所有者之间的中介者。
在这里插入图片描述
抽象中介者

public abstract class Mediator {
	//申明一个联络方法
	public abstract void constact(String message, Person person);
}

抽象同事类

public abstract class Person {
	protected String name;
	protected Mediator mediator;
	public Person(String name,Mediator mediator){
		this.name = name;
		this.mediator = mediator;
	}
}

具体同事类:房屋拥有者

public class HouseOwner extends Person {
	public HouseOwner(String name, Mediator mediator) {
		super(name, mediator);
	}
	//与中介者联系
	public void constact(String message){
		mediator.constact(message, this);
	}
	//获取信息
	public void getMessage(String message){
		System.out.println("房主" + name +"获取到的信息:" + message);
	}
}

具体同事类:租房者

public class Tenant extends Person {
	public Tenant(String name, Mediator mediator) {
		super(name, mediator);
	}
	//与中介者联系
	public void constact(String message){
		mediator.constact(message, this);
	}
	//获取信息
	public void getMessage(String message){
		System.out.println("租房者" + name +"获取到的信息:" + message);
	}
}

中介

public class MediatorStructure extends Mediator {
	//首先中介结构必须知道所有房主和租房者的信息
	private HouseOwner houseOwner;
	private Tenant tenant;
	public HouseOwner getHouseOwner() {
		return houseOwner;
	}
	public void setHouseOwner(HouseOwner houseOwner) {
		this.houseOwner = houseOwner;
	}
	public Tenant getTenant() {
		return tenant;
	}
	public void setTenant(Tenant tenant) {
		this.tenant = tenant;
	}
	public void constact(String message, Person person) {
		if (person == houseOwner) { //如果是房主,则租房者获得信息
			tenant.getMessage(message);
		} else { //反正则是房主获得信息
			houseOwner.getMessage(message);
		}
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//一个房主、一个租房者、一个中介机构
		MediatorStructure mediator = new MediatorStructure();
		//房主和租房者只需要知道中介机构即可
		HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("张三", mediator);
		Tenant tenant = new Tenant("李四", mediator);
		//中介结构要知道房主和租房者
		mediator.setHouseOwner(houseOwner);
		mediator.setTenant(tenant);
		tenant.constact("需要租三室的房子");
		houseOwner.constact("我这有三室的房子,你需要租吗?");
	}
}

优缺点、应用场景

优点
松散耦合
中介者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到中介者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。
集中控制交互
多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改。
一对多关联转变为一对一的关联
没有使用中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是一对多的,引入中介者对象以后,中介者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对一,这会让对象的关系更容易理解和实现。
缺点:
当同事类太多时,中介者的职责将很大,它会变得复杂而庞大,以至于系统难以维护。
使用场景
系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
当想创建一个运行于多个类之间的对象,又不想生成新的子类时。

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU?p=120&spm_id_from=pageDriver&vd_source=b901ef0e9ed712b24882863596eab0ca

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