今天看到接口中定义成语变量必须是static ,final的
1.如果这个成员变量是对象。
解释如下:
如果两个类都实现了这个接口,那么这个成员变量的拷贝是同一份,即:如果你在A类中改变了这个值,B类也会是这个值。
2.如果这个成员变量是普通类型。
不能修改这个值
PS:实现类中直接使用成员变量就可以了。
1.接口必须要具体类实现才有意义,所以必须是public
2. 接口中的数据对所有实现类只有一份,所以是static
3.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的.这个举例子很好理解.比如接口A,A有变量value.实现类A1,A2,可以向上转型.假如代码中有一句:
A a=null;
a=....(2)实际实现类
System.out.println(a.value);
利用向上转型,可以得到接口a的值,在第2步中,我不关你是实现类A1,还是new A2(),通过转型,我们可以得到正确的值.要是类中可以更改,我们得不到一个统一的值,接口也没有了意义
1.如果这个成员变量是对象。
解释如下:
如果两个类都实现了这个接口,那么这个成员变量的拷贝是同一份,即:如果你在A类中改变了这个值,B类也会是这个值。
2.如果这个成员变量是普通类型。
不能修改这个值
PS:实现类中直接使用成员变量就可以了。
1.接口必须要具体类实现才有意义,所以必须是public
2. 接口中的数据对所有实现类只有一份,所以是static
3.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的.这个举例子很好理解.比如接口A,A有变量value.实现类A1,A2,可以向上转型.假如代码中有一句:
A a=null;
a=....(2)实际实现类
System.out.println(a.value);
利用向上转型,可以得到接口a的值,在第2步中,我不关你是实现类A1,还是new A2(),通过转型,我们可以得到正确的值.要是类中可以更改,我们得不到一个统一的值,接口也没有了意义