Struts2中OGNL表达式的用法

OGNL的全称是Object Graph Navigation Language(对象图导航语言),它是一种强大的表达式语言,能通过简单一致的表达式语法来读取和设置Java对象的属性值,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转换等功能。

一、为什么要使用OGNL

视图层的表达式语言通常是用来简化数据的访问操作,取代Java脚本代码,提供更清晰的视图层实现。比如,要获取user对象的age属性,利用OGNL表达式可以写成:

<s:property value="user.age"/> 

而如果要换做Java脚本代码,则需要写成:

<%@ page import="com.chongqing.model.User" %>
<%
	User user = (User)request.getAttribute("user");
	String age = user.getAge();
	out.print(age);
%>

可以看出,利用OGNL表达式会更加清晰和简洁。

二、值栈(ValueStack)

OGNL有一个上下文(Context)的概念,说白了上下文就是一个MAP结构,它实现了Java.utils.Map接口,在Struts2中上下文(Context)的实现为ActionContext ,它结构示意图如下:

                               |--request 

                               |--application 

OGNL  context ------ | ValueStack(值栈,它是根对象)  

                               |--session 

                               |--attr 

                               |--parameters

当Struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext,ValueStack,action 。然后把action存放进ValueStack,所以action的实例变量可以被OGNL访问。

访问上下文(Context)中的对象需要使用#符号标注命名空间,如#application、#session等

另外OGNL会设定一个根对象(root对象),在Struts2中根对象就是ValueStack(值栈) 。如果要访问根对象(即ValueStack)中对象的属性,则可以省略#命名空间,直接访问该对象的属性即可

可以通过<s:debug></s:debug>标签在浏览器上看到Context的内容,其实OGNL表达式就是用来访问Context中的内容。

三、OGNL表达式

OGNL表达式的语法多且杂,要全部总结出来有点困难,这里我偷一点懒,通过一个例子来说明,以后查阅也会方便一些。

OgnlAction类:

package com.chongqing.ognl;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class OgnlAction extends ActionSupport {
	private Cat cat;
	private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();

	private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();

	private String password;

	private User user;
	private String username;

	private List<User> users = new ArrayList<User>();

	public OgnlAction() {
		users.add(new User(1));
		users.add(new User(2));
		users.add(new User(3));

		dogs.add(new Dog("dog1"));
		dogs.add(new Dog("dog2"));
		dogs.add(new Dog("dog3"));
		
		dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
		dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
		dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
		
	}

	public String execute() {
		return SUCCESS;
	}

	public Cat getCat() {
		return cat;
	}
	
	public Map<String, Dog> getDogMap() {
		return dogMap;
	}

	public Set<Dog> getDogs() {
		return dogs;
	}
	
	public String getPassword() {
		return password;
	}
	
	public User getUser() {
		return user;
	}

	public String getUsername() {
		return username;
	}

	public List<User> getUsers() {
		return users;
	}

	public String m() {
		return "hello";
	}

	public void setCat(Cat cat) {
		this.cat = cat;
	}
	
	public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
		this.dogMap = dogMap;
	}

	public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
		this.dogs = dogs;
	}

	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}

	public void setUser(User user) {
		this.user = user;
	}

	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}

	public void setUsers(List<User> users) {
		this.users = users;
	}
}

 User类:

package com.chongqing.ognl;

public class User {
	private int age = 8;
	
	public User() {
		
	}
	
	public User(int age) {
		super();
		this.age = age;
	}


	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "user" + age;
	}
}

 Cat类:

package com.chongqing.ognl;

public class Cat {
	
	private Dog friend;
	
	public Dog getFriend() {
		return friend;
	}

	public void setFriend(Dog friend) {
		this.friend = friend;
	}

	public String miaomiao() {
		return "miaomiao";
	}
}

 Dog类:

package com.chongqing.ognl;

public class Dog {
	
	private String name;
	
	public Dog() {
		
	}

	public Dog(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "dog: " + name;
	}
}

S类:

package com.chongqing.ognl;

public class S {
	public static String STR = "STATIC STRING";
	
	public static String s() {
		return "static method";
	}
}

 ognl.jsp:

<?xml version="1.0" encoding="GB18030" ?>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030"
    pageEncoding="GB18030"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB18030" />
<title>OGNL表达式语言学习</title>
</head>
<body>
	<ol>
		<%-- 访问普通方法和属性:
		1、通过域模型的方式只有传入参数,才会构造对象,或者直接在action中new也可以
		 --%>
		<li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
		<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[\"age\"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
		<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
		<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
		<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
		<li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>
		<hr />
		
		<%-- 访问静态方法和属性:
		1、OGNL表达式语言访问静态方法,需要在Struts2.xml配置allowStaticMethodAccess为true
		2、@@max(2,3)这种方式只能访问Math的静态方法
		 --%>
		<li>访问静态方法:<s:property value="@com.chongqing.ognl.S@s()"/></li>
		<li>访问静态属性:<s:property value="@com.chongqing.ognl.S@STR"/></li>
		<li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
		<hr />
		<li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.chongqing.ognl.User(8)"/></li>
		<hr />
		
		<%-- 访问集合:
		1、{}大括号可以表示一个集合
		2、因为在Set中没有排序所以不能用下标访问
		3、访问容器的大小用方法size()和属性size都行	
		 --%>
		<li>访问List:<s:property value="users"/></li>
		<li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
		<li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
		<li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li>
		<li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
		<li>访问Set中某个元素:<!--<s:property value="dogs[1]"/>--></li>
		<li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
		<li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
		<li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
		<li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
		<li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
		<hr />
		
		<%-- 投影:
		1、投影其实就是对集合过滤选择
		2、?表示选取过滤后的所有元素
		3、^表示选取过滤后的第一个元素
		4、$表示选取过滤后的最后一个元素
		 --%>
		<li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
		<hr />
		<li>[]:<s:property value="[0].username"/></li>
		
	</ol>
	
	<s:debug></s:debug>
</body>
</html>

访问的URL为:

http://localhost:8080/Struts2_OGNL/ognl.action?username=u&password=p&user.age=11&cat.friend.name=oudy

结果为:

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