黑马程序员_多文件团队开发

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多文件开发的一些感想:


    目前开发都是以一个团队进行开发,每个人负责不同的模块,最后就集成在一起编译链接执行。就oc而言,多文件团队开发就可以分成两大类的文件,一个是.m文件和另外一个.h文件,前者是主要放实现的文件,怎么实现的过程就可以放在这个文件里;而后者则是放方法的声明,不需要理会如何实现,分工合作即可。最后集成到一个主文件里操作就可以了。其实对于新手来说,需要注意地方很多。例如#import包含一些文件进来的时候会直接包含实现的文件,这样会很容易造成重复实现方法而使编译器报错的情况。但是无可厚非,把一个打的文件拆开多个文件,程序的可读性会提高很多,也方便调试程序的正确性。正确使用多文件开发对程序员和程序本身都是有很大的好处的。

 

/****************************************************
 ******这个可以当作一个声明,以.h文件的方式存放********/

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person:NSObject
{
	int _age;
}
- (void)setAge:(int)age;
@end
//******************************************************//


/****************************************************
 ******这个可以当作一个实现,以.m文件的方式存放********/

#import <Preson.h>
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age
{
	_age = age;
}
@end
/******************************************************/


/***************************************************
**********加载头文件进来就可以了*********************/
int main()
{
	Person *p = [Person new];
	[p setAge:10];
}

 

    其实如果再细分下去的话,还可以一个文件再拆分多个模块,实现团队合作开发的。例如:可以一个类由多个程序员完成(称之为分类,分类也是有实现和声明),然后每一个类也可以通过遵守某个协议去拥有这个协议的声明,这样来提高程序的效率。

 

@interface Person : NSObject <协议名>  // 这里是尖括号

@end

@interface Person : NSObject (分类名)  // 这里是圆括号

@end

 

协议会比较重要,这里详细说说:
 
protocol(协议) 和分类是一样的,不能声明成员变量,前者只能声明方法,不能实现,只要父类遵守了这个协议,子类必须遵守
 
使用的时候,在类的.h文件那里的@interface Person :NSObject <MyProtocol>表示遵守协议
 
协议中的关键字,在声明方法的时候,前面写:@required (默认)必须要实现这个方法
     @optional    可选,可以不实现
 
这两个关键字是提供给程序员交流的,可以告知程序员使用本协议的时候必须要实现哪些方法
 
创建对象的时候。可以限制对象必须是遵守某份协议的对象
例如:NSObject<MyProtocol> *p = [[Person alloc] init] // Person是遵守前面的协议的,创建出来的对象才可以不报错,否则会报错,要使用这个协议必须现在头文件那里包含那个协议文件
 
@protocol 协议名称 <NSOject> // 声明方法列表
@end
 
注意:
 
1> 同时遵守多个协议的时候可以在<>里面用逗号隔开那个协议名
 
2> 警告分严重警告(需要修复),会在对应的地方下面有一条线标记
 
3> 写协议的时候,如果本协议只用在一个类中,那就直接写在那个类中;如果是多个类使用则需要写在外   面独立一个头文件。。分类也是一样的做法。--->>分类尽量写在独立的文件中

 

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