利用百度API(JavaScript 版)实现在地图上绘制任一多边形,并判断给定经纬度是否在多边形范围内。以及两点间的测距功能

这篇博客介绍了如何利用JavaScript和百度地图API来绘制地图上的多边形和折线,并实现判断点是否在多边形内以及两点间距离的测量。通过创建Polyline和Polygon对象,结合GeoUtils.js库提供的函数,可以完成地图上的图形绘制和地理计算功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

利用百度API(JavaScript 版)实现在地图上绘制任一多边形,并判断给定经纬度是否在多边形范围内。以及两点间的测距功能。

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  1. 绘制多边形(蓝色),折线轨迹(红色)效果图:  
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  1. <img src="https://img-blog.csdn.net/20150915193750707?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />  

判断点范围,测距:

html代码:

 

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  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4.     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" />  
  5.     <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />  
  6.     <style type="text/css">  
  7.         body, html{width: 100%;height: 100%;margin:0;font-family:"微软雅黑";}  
  8.         #allmap {height:500px; width: 100%;}  
  9.         #control{width:100%;}  
  10.     </style>  
  11.     <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=iqgvSM0gddG4NkGXFlawVa6C"></script>      
  12.         <script type="text/javascript" src="GeoUtils.js"></script>  
  13.     <title>设置线、面可编辑</title>  
  14. </head>  
  15. <body>  
  16.     <div id="allmap"></div>  
  17.     <div id="control">  
  18.         <button onclick = "polyline.enableEditing();polygon.enableEditing();">开启线、面编辑功能</button>  
  19.         <button onclick = "polyline.disableEditing();polygon.disableEditing();">关闭线、面编辑功能</button>  
  20.     </div>  
  21. </body>  
  22. </html>  
  23. <script type="text/javascript">  
  24.     // 百度地图API功能  
  25.     var map = new BMap.Map("allmap");  
  26.     map.centerAndZoom(new BMap.Point(106.613922,29.53832), 15);  
  27.     map.enableScrollWheelZoom();  
  28.   
  29.     var polyline = new BMap.Polyline([  
  30.         new BMap.Point(106.612539,29.529602),  
  31.         new BMap.Point(106.607975,29.53177),  
  32.         new BMap.Point(106.610311,29.525862),  
  33.                new BMap.Point(106.60776,29.524008)  
  34.     ], {strokeColor:"red", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});   //创建折线  
  35.     map.addOverlay(polyline);   //增加折线  
  36.       
  37.     var polygon = new BMap.Polygon([  
  38.         new BMap.Point(106.607477,29.544864),  
  39.         new BMap.Point(106.613572,29.548324),  
  40.         new BMap.Point(106.619357,29.537421),  
  41.         new BMap.Point(106.612988,29.537079),  
  42.         new BMap.Point(106.615359,29.541143)  
  43.     ], {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5});  //创建多边形  
  44.     map.addOverlay(polygon);   //增加多边形  
  45.   
  46.         var ppoint = new BMap.Point(106.613087,29.540485);  
  47.   
  48.          var result=BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(ppoint, polygon);  
  49.       
  50.          alert("数字图书馆是否在多边形范围内:"+result);  
  51.   
  52.          var ppoint1 = new BMap.Point(106.614986,29.539876);
判断一个整数n是否满足条件:既是完全平方数,又至少有两个整数平方根,可以通过以下方式实现函数: 首先,判断n是否为完全平方数。可以使用二分法来查找n的平方根。 定义变量left为1,变量right为n,循环查找直到left大于right为止。 在每一次循环中,计算中值mid = (left + right) // 2,并计算mid的平方。 如果mid的平方等于n,则说明n是完全平方数,返回True。 如果mid的平方小于n,则更新left为mid + 1。 如果mid的平方大于n,则更新right为mid - 1。 如果循环结束都没有找到完全平方数,则返回False。 接下来,判断n是否有至少两个整数平方根。 定义count为0,用于记录整数平方根的个数。 从1到n的平方根进行循环,如果某个整数的平方等于n,则count加1。 最后,如果count大于等于2,则返回True,否则返回False。 整个函数的实现如下: ```python import math def check_number(n): # 判断n是否为完全平方数 left = 1 right = n while left <= right: mid = (left + right) // 2 square = mid * mid if square == n: return True elif square < n: left = mid + 1 else: right = mid - 1 # 判断n是否有至少两个整数平方根 count = 0 for i in range(1, math.isqrt(n) + 1): if i * i == n: count += 1 if count >= 2: return True else: return False ``` 使用该函数可以判断任意给定整数n是否满足条件。例如,调用函数`check_number(25)`将返回True,因为25是一个完全平方数,并且有两个整数平方根:5和-5。调用函数`check_number(16)`将返回False,因为16是一个完全平方数,但只有一个整数平方根:4。
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