题面
题意
有一个矩形网格图,双方轮流对它进行裁剪,每次将它剪成两半,先剪出1*1的小格子的人算赢,问先手是否有必胜策略。
做法
可以发现如果经过裁剪之后出现了 1 ∗ i ( i > 1 ) 1*i(i>1) 1∗i(i>1)的矩形格子则必败,因此可以在转移时强制不能出现 1 ∗ i ( i > 1 ) 1*i(i>1) 1∗i(i>1)的矩形格子,然后 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)求出每个状态的SG函数即可,每个状态的SG函数等于此时每一块矩形的异或和。
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
#define eps 1e-8
#define db double
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 210
using namespace std;
int a,b,last,sg[N][N];
vector<int>to;
int main()
{
int i,j,k;
for(i=2;i<=200;i++)
{
for(j=2;j<=200;j++)
{
to.clear();
for(k=2;i-k>=2;k++) to.push_back(sg[k][j]^sg[i-k][j]);
for(k=2;j-k>=2;k++) to.push_back(sg[i][k]^sg[i][j-k]);
sort(to.begin(),to.end());
last=-1;
for(k=0;k<to.size();k++)
{
if(to[k]-last>1) break;
last=to[k];
}
sg[i][j]=last+1;
}
}
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
puts(sg[a][b]?"WIN":"LOSE");
}
}