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博弈论
yzz123123
这个作者很懒,什么都没留下…
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巴什博弈
十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻。今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的选择;这个短学期,我们讲的是博弈(game)专题;所以,大家现在玩的也是“勇敢者的游戏”,这也是我命名这个题目的原因。当然,除了“勇敢”,我还希望看到“诚信”,原创 2016-08-08 10:35:55 · 401 阅读 · 0 评论 -
威佐夫博弈
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表原创 2016-08-08 16:03:14 · 271 阅读 · 0 评论 -
威佐夫博弈
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中原创 2016-08-08 19:24:18 · 420 阅读 · 0 评论 -
威佐夫博弈详解
威佐夫博弈是博弈中的另一个经典模型。问题:首先有两堆石子,博弈双方每次可以取一堆石子中的任意个,不能不取,或者取两堆石子中的相同个。先取完者赢。分析:首先我们根据条件来分析博弈中的奇异局势 第一个(0 , 0),先手输,当游戏某一方面对( 0 , 0)时,他没有办法取了,那么肯定是先手在上一局取完了,那么输。第二个 ( 1 , 2 ),先手输,先手只有四种转载 2016-08-08 15:47:14 · 339 阅读 · 0 评论 -
几种常见的博弈
一.巴什博奕(Bash Game):首先我们来玩一个比较古老的报数游戏。A和B一起报数,每个人每次最少报一个,最多报4个。轮流报数,看谁先报到30.如果不知道巴什博弈的可能会觉得这个是个有运气成分的问题,但是如果知道的人一定知道怎样一定可以赢。比如A先报数的话,那么B一定可以赢(这里假定B知道怎么正确的报数)B可以这样报数,每次报5-k(A)个数,其中k(A)是A报数的个数这样的话转载 2016-08-09 15:32:58 · 1216 阅读 · 0 评论 -
尼姆博奕
m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,10先取者胜,先取者第1次取时可以从有8个的那一堆取走7个剩下1个,也可以从有9个的中那一堆取走9个剩下0个,也可以从有10个的中那一堆取走7个剩下3个.Input输入有多组.每组第1行是m,m<=200000. 后面m个非零正整数.m=0退出.原创 2016-08-09 20:11:03 · 351 阅读 · 0 评论 -
尼姆博奕
大学时光是浪漫的,女生是浪漫的,圣诞更是浪漫的,但是Rabbit和Grass这两个大学女生在今年的圣诞节却表现得一点都不浪漫:不去逛商场,不去逛公园,不去和AC男约会,两个人竟然猫在寝食下棋……说是下棋,其实只是一个简单的小游戏而已,游戏的规则是这样的: 1、棋盘包含1*n个方格,方格从左到右分别编号为0,1,2,…,n-1; 2、m个棋子放在棋盘的方格上,方格可以为空,也可以放多原创 2016-08-09 17:11:14 · 395 阅读 · 0 评论 -
博弈论深度讲解
序:博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。此类问题一般有如下特点:1、博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利。2、博弈是有限的。即无论两人怎样决策,都会在有限步后决出胜负。3、公平博弈。即两转载 2016-08-10 16:00:36 · 2024 阅读 · 0 评论 -
博弈论SG函数
有n堆石子,每次可以从第1堆石子里取1颗、2颗或3颗,可以从第2堆石子里取奇数颗,可以从第3堆及以后石子里取任意颗……这时看上去问题复杂了很多,但相信你如果掌握了本节的内容,类似的千变万化的问题都是不成问题的。现在我们来研究一个看上去似乎更为一般的游戏:给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,两名选手交替的将这枚棋子沿有向边进行移动,无法移动者判负。事实上,这个游戏可以认为是所有Impa转载 2016-08-10 16:48:15 · 322 阅读 · 0 评论