C++学习笔记——指针

一、指针的基本概念

可以利用指针变量保存一个地址,通过指针间接访问内存。

内存编号是从0开始记录的,一般用16进制表示。

二、指针变量的定义和使用

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //1、定义指针
    int a=10;

    //指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
    int *p;

    //让指针记录变量a的地址
    p=&a;
    cout<<"a的地址为:"<<&a<<endl;   //输出为a的地址
    cout<<"指针p为:"<<p<<endl;      //输出为a的地址

    //2、使用指针
    //可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
    //指针前加一个*代表解引用,找到指针指向的内存中的数据,可以进行修改
    *p=1000;
    cout<<"a="<<a<<endl;
    cout<<"*p="<<*p<<endl;

    system("pause");
    return 0;
}

三、指针所占内存空间

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//指针所占的内存空间大小
	int a=10;
	int *p;
	p=&a;  //或者可以直接 int *p=&a;

	//32位操作系统下指针占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
	//64位操作系统下指针占8个字节空间大小 
	cout<<"sizeof (int *)="<<sizeof(int *)<<endl; 
	cout<<"sizeof (int *)="<<sizeof(float *)<<endl;
	cout<<"sizeof (int *)="<<sizeof(double *)<<endl;
	cout<<"sizeof (int *)="<<sizeof(char *)<<endl;
	
	return 0;
}

四、空指针和野指针

空指针:指针变量指向的内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1、空指针用于给指针变量进行初始化
	int *p = NULL; 
	
	//2、空指针是不可以进行访问的 
	//0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问 
	*p=100;
	cout<<*p<<endl; //运行结果为空 
	
	return 0;
}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//在程序中,尽量避免出现野指针 
	int *p=(int *)0x1100; 
	//无法访问野指针 
	cout<<*p<<endl;
	
	return 0;
}

五、const修饰指针

三种情况:

1、const修饰指针——常量指针

const int *p=&a,指针的指向可以改,指向的值不可以改

2、const修饰常量——指针常量

int *const p=&a,指针的指向不可以改,指向的值可以改

3、const即修饰指针,又修饰常量

const int * const p = &a,指针的指向和指向的值都不可以改

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a=10;
	int b=10;	
	//1、const修饰指针——常量指针
	//指针指向的值不可以改,指向可以改	
	const int *p=&a;
	//*p=20;是错误的
	p=&b; //正确
	 
	//2、const修饰常量——指针常量 
	//指针的指向不可以改,指向的值可以改 
	int * const p2=&a;
	*p2=100;  //正确 
	//p2=&b;  错误 
	
	//3、const修饰指针和常量 
	//指针的指向 和 指针指向的值 都不可以改 
	const int * const p3=&a
	//*p3=100;p3=&b;都是错的 
	
	return 0;
}

六、指针和数据

作用:利用指针访问数组中的元素

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  //创建数组 
	cout<<"第一个元素为:"<<arr[0]<<endl;  //访问数组元素
	
	//利用指针访问数组中的元素 
	int *p=arr;  //arr就是数组的首地址
	cout<<"利用指针来访问第一个元素:"<<*p<<endl;
	p++;  //指针向后偏移8个字节 
	cout<<"利用指针来访问第二个元素:"<<*p<<endl; 
	
	cout<<"利用指针遍历数组:"<<endl;
	int *p2=arr;
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		cout<<*p2<<endl;
		p2++;
	} 
	
	return 0;
}

七、指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

#include <iostream>
using namespace std;

//实现两个数字进行交换(值传递)
void swap01(int a,int b) 
{
	int temp=a;
	a=b;
	b=temp;
	
	cout<<"swap01 a="<<a<<endl;
	cout<<"swap01 b="<<b<<endl;
}

void swap02(int *p1,int *p2)
{
	int temp=*p1;
	*p1=*p2;
	*p2=temp;
}

int main()
{
	//1、值传递
	int a=10,b=20; 
    //swap01(a,b);
	
	//2、地址传递 
	//如果是地址传递,可以修饰实参 
	swap02(&a,&b);
	cout<<"a="<<a<<endl;
	cout<<"b="<<b<<endl;
	
	return 0;
}
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