Android聊天室输入框之仿微信加号按钮实现

功能一开始理顺起来感觉很复杂,要判断多种情况。所以首先先理清思路,然后再写(找)代码。

 当点击加号时有两种情况:
 1.输入框下方菜单开启时:
     1.软键盘关闭,但输入框位置不变,露出下方菜单。
     2.软键盘开启,但输入框位置不变,下方菜单被软键盘完全遮盖
 2.输入框下方菜关闭时:
     1.软键盘不动,输入框位置提到软键盘高度,露出下方菜单

经过分析首先需要实时获取的属性是软键盘的开闭状态,软键盘高度

软键盘的开闭状态获取还有开闭方法在网上很好找,这里粘贴了一份。软键盘的高度经过查找也有很多方式,实际试了两种

1.通过自定义布局重写onSizeChange()方法+adjust_resize属性(也是我实际用的方式)

2.通过globleLayoutListener监听Activity的根部局尺寸

思路理清,必要的条件也有了接下来就是代码实现。这里做了一些优化,把软键盘尺寸存到了SharedPreference里面


首先是界面的根部局:


package com.suikajy.jiimdemo2.widget

import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.widget.LinearLayout
import com.suikajy.jiimdemo2.utils.LogUtils

/**
 * 作为聊天室界面的最底层布局,仅仅是监听界面尺寸的改变
 *
 * @author zjy
 * @date 2017/11/7
 */
class ReSizeLayout : LinearLayout {

    private var mSizeChangeListener: OnSizeChangeListener? = null

    constructor(context: Context?) : super(context)
    constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
    constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr)

    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        LogUtils.e("onSizeChanged : new: $w $h old: $oldw,$oldh")
        if (mSizeChangeListener != null) {
            mSizeChangeListener!!.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        }
    }

    fun setOnSizeChangeListener(listener: OnSizeChangeListener) {
        mSizeChangeListener = listener
    }

    interface OnSizeChangeListener {
        fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int)
    }
}


然后是获取软键盘状态的工具类:


package com.suikajy.jiimdemo2.utils

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.graphics.Rect
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.EditText

/**
 * @author zjy
 * @date 2017/11/27
 */

/**
 * 获取根部局高度
 * @rootView 根布局
 */
public fun computeUsableHeight(rootView: View): Int {
    val r = Rect()
    rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r)
    // 全屏模式下:直接返回r.bottom,r.top其实是状态栏的高度
    return r.bottom - r.top
}

/**
 * 打开软键盘
 *
 * @param mEditText
 * @param mContext
 */
fun openKeyboard(mEditText: EditText, mContext: Context) {
    val imm = mContext
            .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    imm.showSoftInput(mEditText, InputMethodManager.RESULT_SHOWN)
    imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,
            InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY)
}

/**
 * 关闭软键盘
 *
 * @param mEditText 输入框
 * @param mContext 上下文
 */
fun closeKeyboard(mEditText: EditText, mContext: Context) {
    val imm = mContext
            .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    imm.hideSoftInputFromWindow(mEditText.windowToken, 0)
}

/**
 * 判断当前软键盘是否打开
 *
 * @param activity
 * @return
 */
fun isSoftInputShow(activity: Activity): Boolean {
    // 虚拟键盘隐藏 判断view是否为空
    val view = activity.window.peekDecorView()
    if (view != null) {
        // 隐藏虚拟键盘
        val inputmanger = activity
                .getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        //       inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(),0);
        return inputmanger.isActive && activity.window.currentFocus != null
    }
    return false
}

最后就是Activity和布局文件了,都很简单(其中activity中封装了SharedPreference的委托,后面也粘有委托方法,或者直接无视当成一个普通变量也没事,不影响主体):


package com.suikajy.jiimdemo2.module.custom_private_chat

import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.view.WindowManager
import com.suikajy.jiimdemo2.R
import com.suikajy.jiimdemo2.common.App
import com.suikajy.jiimdemo2.common.preference
import com.suikajy.jiimdemo2.utils.DensityUtil
import com.suikajy.jiimdemo2.utils.closeKeyboard
import com.suikajy.jiimdemo2.utils.isSoftInputShow
import com.suikajy.jiimdemo2.utils.openKeyboard
import com.suikajy.jiimdemo2.widget.ReSizeLayout
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_custom_private_chat.*

/**
 *
 * @author zjy
 * @date 2017/11/24
 */
class CustomChatActivity : AppCompatActivity(), ReSizeLayout.OnSizeChangeListener {
    /**
     * 软键盘和菜单在展示时是互斥的,可以同时不展示
     */
    private var isMenuShow = false

    /**
     * 软键盘高度,通过SharedPreference缓存,如果没有就使用默认的500dp作为高度
     */
    private var keyboardHeight by preference(App.instance, "KEYBOARD_HEIGHT", DensityUtil.dip2px(App.instance, 500f))
    private var mScreenHeight: Int = 0

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE or WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)
        setContentView(R.layout.activity_custom_private_chat)
        val wm = getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        mScreenHeight = wm.defaultDisplay.height
        rsl.setOnSizeChangeListener(this)
        initClick()
    }

    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        if (h.toFloat() / mScreenHeight < 0.8f) {
            keyboardHeight = oldh - h
        }
        //设置EditText跟随
        window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE or WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)
        if (isSoftInputShow(this) && !isMenuShow) {
            fl_menu.layoutParams.height = 0
            fl_menu.requestLayout()
        }
    }

    private fun initClick() {
        btn_plus.setOnClickListener({
            if (isMenuShow) {
                //菜单打开状态下,继续点击弹出输入框
                isMenuShow = false
                window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING or WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)
                openKeyboard(etInput, this@CustomChatActivity)
            } else {
                isMenuShow = true
                //解除EditText跟随
                window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING or WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)
                if (isSoftInputShow(this)) {
                    //菜单未展示,输入框打开状态下,打开菜单
                    closeKeyboard(etInput, this@CustomChatActivity)
                    fl_menu.layoutParams.height = keyboardHeight
                    fl_menu.requestLayout()
                } else {
                    //菜单未展示,输入框关闭状态下,打开菜单
                    fl_menu.layoutParams.height = keyboardHeight
                    fl_menu.requestLayout()
                }
            }
        })
    }
}


布局


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.suikajy.jiimdemo2.widget.ReSizeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/rsl"
    android:orientation="vertical">

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rv_msg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_above="@+id/layout_input"
        android:layout_weight="1" />

    <LinearLayout
        android:id="@+id/layout_input"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:background="#f0f0f0"
        android:orientation="horizontal">

        <EditText
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:id="@+id/etInput"
            android:hint="请输入文字" />

        <Button
            android:id="@+id/mBtnSubmit"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="submit" />

        <Button
            android:id="@+id/btn_plus"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="+" />
    </LinearLayout>

    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:id="@+id/fl_menu"
        android:background="#ddd"/>

</com.suikajy.jiimdemo2.widget.ReSizeLayout>


委托方法:

/**
 * SharedPreference委托
 */
fun <T : Any> preference(context: Context, key: String, default: T): ReadWriteProperty<Any?, T> = Preference(context, key, default)

private class Preference<T>(val context: Context, val key: String, val default: T) : ReadWriteProperty<Any?, T> {
    val preferences: SharedPreferences by lazy {
        context.getSharedPreferences("default_shared_preference", Context.MODE_PRIVATE)
    }

    override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
        return findPreference(key, default)
    }

    override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
        putPreference(key, value)
    }

    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    private fun <T> findPreference(name: String, default: T): T = with(preferences) {
        val res: Any = when (default) {
            is Long -> getLong(name, default)
            is String -> getString(name, default)
            is Int -> getInt(name, default)
            is Boolean -> getBoolean(name, default)
            is Float -> getFloat(name, default)
            else -> throw IllegalArgumentException("This type can not be saved into Preferences")
        }
        res as T
    }

    @SuppressLint("CommitPrefEdits")
    private fun <U> putPreference(name: String, value: U) = with(preferences.edit()) {
        when (value) {
            is Long -> putLong(name, value)
            is String -> putString(name, value)
            is Int -> putInt(name, value)
            is Boolean -> putBoolean(name, value)
            is Float -> putFloat(name, value)
            else -> throw IllegalArgumentException("This type can be saved into Preferences")
        }.apply()
    }
}






  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值