深入理解 Context

什么是Context?

想必大家都不陌生,在 Android 开发中离不开 Context 调用各种跟系统有关的 API 都必须用到 Context 。我们可以将她理解为上下文环境,大概就是里面存储一堆全局变量,这些变量在调用系统 API 时需要用到。文字始终难以表达我想说的,咱们来分析原理吧!

 

Context  哪里来的?

开发 Android 应用必须得有一个 Activity ,然后在你的 Activity 里面调用各种系统 API 比如,

String string = getString(R.string.app_name);

这行代码看似简单,但是如果不让你在 Activity 中调用你该怎么获取这个 string ?

Context context;
context.getString(R.string.app_name);

你需要一个 Context 对象,那在 Activity 中为何不需要呢?

答案是,Activity 本来就是一个 Context 他继承自 Context,你打开 Activity 可以知道他的继承顺序如下:

Activity -> ContextThemeWrapper -> ContextWrapper -> Context

 

Context 是一个抽象类,所有方法都没实现,ContextWrapper 实现了所有方法,但是他只是一个代理,打开源码你可以看到他是这样的:

    @Override
    public AssetManager getAssets() {
        return mBase.getAssets();
    }

    @Override
    public Resources getResources()
    {
        return mBase.getResources();
    }

他仅仅调用 mBase 的方法,(这种在设计模式里叫 代理模式 Proxy ),看来我们得弄清楚这个 mBase 哪来的了!

查看源码你会发现只有2个地方设置了 mBase,

    public ContextWrapper(Context base) {
        mBase = base;
    }
    
    /**
     * Set the base context for this ContextWrapper.  All calls will then be
     * delegated to the base context.  Throws
     * IllegalStateException if a base context has already been set.
     * 
     * @param base The new base context for this wrapper.
     */
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        if (mBase != null) {
            throw new IllegalStateException("Base context already set");
        }
        mBase = base;
    }

一是构造函数,一是 attachBaseContext 。

我们先来分析构造函数!Activity 继承自她,所以分析得 Activity 怎么创建的,由于 Activity 的创建过程比较复杂,而此篇重点不是他,所有我在这里直接给出结果,Activity 创建的时候调用的是无参数构造函数。所以 mBase 不是来自构造函数,那就是来自 attachBaseContext 了,下面我们来分析 Activity 在哪里调用了 attachBaseContext() 方法:

查阅 Activity 源码可以找到一处调用

    final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
            Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
            Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
            CharSequence title, Activity parent, String id,
            NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
            Configuration config) {
        attachBaseContext(context);

就是 Activity.attach 方法,此方法在 framework 创建 Activity 的时候调用的,要知道这个 context 参数是什么,我们得从 framework 代码去看,

代码:android.app.ActivityThread 

    private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        
        Activity activity = null;
        try {
            java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
            activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);           
        } catch (Exception e) {
        }

        try {
            if (activity != null) {
                ContextImpl appContext = new ContextImpl();
                appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);
                appContext.setOuterContext(activity);
				
                CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
                Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration);
             
                activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                        r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                        r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config);

看到了,context 就是此处的 appContext 他是 ContextImpl 对象,好了,现在我们知道 ContextImpl 才是真正的实现者了。

所以 getString() 的真正调用是 ContextImpl.getResource.getString() ,getString() 的真正实现在 Resource (android.content.res.Resources) 。

 

有哪几种 Context?

  1. Activity :刚刚我们已经分析
  2. Service :也是继承自 ContextWrapper 跟 Activity 一样
  3. BroadcastReceiver : onReceiver(Context context )
  4. Application:

记住所有 Context 真正实现都是 ContextImpl 

Activty、Service 的 Context 都是每次创建的,而不是全局唯一,所以不要将 Activity 、Service 当做全局 Context 引用,这样会导致 Activity 无法销毁,一直被引用者。

 

那么什么样的 Context 才能做全局引用呢?

答案是:Application ,如果你没有自定义的 Application 怎么获取这个 Context 呢,你会发现 Context 有一个 getApplicationContext() 方法,他在 ContextImpl 的实现如下:

 

android.app.ContextImpl

    @Override
    public Context getApplicationContext() {
        return (mPackageInfo != null) ?
                mPackageInfo.getApplication() : mMainThread.getApplication();
    }

如果你没有在 Mainfest 自定义 Application类,系统默认初始化 android.app.Application

android.app.LoadedApk

    Application getApplication() {
        return mApplication;
    }

 

这个mApplication 对象就是程序的 Application 。所以你可以把他强转成你自定义的 Application 

 

BroadcastReceiver 的 Context

            Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);

            if (localLOGV) Slog.v(
                TAG, "Performing receive of " + data.intent
                + ": app=" + app
                + ", appName=" + app.getPackageName()
                + ", pkg=" + packageInfo.getPackageName()
                + ", comp=" + data.intent.getComponent().toShortString()
                + ", dir=" + packageInfo.getAppDir());

            ContextImpl context = (ContextImpl)app.getBaseContext();
            sCurrentBroadcastIntent.set(data.intent);
            receiver.setPendingResult(data);
            receiver.onReceive(context.getReceiverRestrictedContext(),
                    data.intent);


从代码得知,他是 Application 的 ContextImpl 对象,所以他是全局的

参考:

 

 

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