黑马程序员:Java基础篇之Java概述+语法

、Java之概述

    Java作为一门高级语言,由于它采用一种“半编译半解释型”的执行机制,加上引入JVM,使得其具有“write once,run everywhere”的特点。

    Java SE:为开发和部署在桌面、服务器、嵌入式和实时环境中使用的Java Application提供支持,还包括支持Java Web的类,为Java EE提供基础。

    Java EE:企业级,针对服务器端的Java Application。

    Java SE:针对移动设备和嵌入式设备等小型终端。

    开发java程序之前,必须在计算机中安装JDK,且要设置java运行环境(设置path及classpath)。下面说说JDK中都有什么。

    首先,在JDK的bin文件夹中有日常java开发普遍用的几个tool如:

    javac:编译器;java:解释器;javadoc:API文档生成器;jar:打包工具 等。

    java程序实现过程:javac---(编译)----->java---(解释)--->JVM (执行) 

    其次,在JDK中有java运行环境Jre,无论是使用命令行,还是eclipse都需要有jre,jre中包含有java开发所需的各种类等。    在JDK安装好之后,就要去设置环境变量path 和      classpath,设置path的作用是:让一个tool可以在任意目录下执行,设置classpath的作用是让一个class文件可以在任意目录下被解释器解释。具体设置过程是:1.在我的电脑属性中的高级选项里选择环境变量,进行设置,该设置是永久性的。2.在命令行中通过set path=目标文件目录及set classpath=目标文件目录来设置,该设置为暂时设置,随着命令行的关闭而失效。

 

二、Java之语法

     1、注释:分为单行注释://,多行注释:/* */。

     2、分隔符:其中只强调一个容易出错的符—空格,不要使用空格将一个变量名分隔成两个,会报错。

     3、标识符:用于定义变量、方法和类所起的名字。命名规则如下:

                           *首字符为字母、下划线和美元符号,其他不行;

                           *后续字符为字母、下划线、美元符号以及数字;

                           *标识符区分大小写;

                           *标识符不能是java关键字,但可以包含关键字;

                           *类名或接口名:每个单词首字母大写,其余小写;

                           *方法名:第一个单词为动词且小写,后面的单词首字母大写,其余小写;

                           *变量名:成员变量与方法中规则相同,方法中的局部变量则全部小写;

                           *常量名:全部大写,且每个单词用“_”分隔。

注意:java的字符编码采用的是unicode编码,不是ASCII码,因此字母的范围可以扩大到中文,日文和希腊文等。

     4、基本数据类型:

                           *整型数据:byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节)

                           *浮点型数据:float(4字节),double(8字节)

                           *字符型数据:char(2字节)【转义字符,\t,\r,\n,\b等】

                           *布尔型数据:boolean,只能取值true或false

注意:基本数据类型变量之间可以相互转换,除boolean外。级别高低顺序为:byte<short<int<long<float<double,按顺序来可以自动转换,否则需强制转换,int可以强制转换成char类型。

      5、运算符:

                           *赋值运算符:=

                           *算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , --

                           *比较运算符:> , >= , < , <= , == , !=

                           *逻辑运算符:&& , & , | , || , ^ , !(&&与&的区别在于:&&与 || 为短路计算即算完左边能得到结果右边就不计算了,&与 | 非短路计算即两边都要算完。)

                           *位运算符:& , | , ~ , ^ , >> , << ,>>>(无符号)

                             例:6>>2相当于6除以2的二次方,6<<2相当于6乘以2的二次方。

                             此外,异或^也有一个很好的小应用,就是变量交换:

                             a = a ^ b;

                             b = a ^ b;

                             a = a ^ b;

                            a与b的值交换了。

                            *三元运算符:布尔表达式?表达式1:表达式2

                             布尔表达式为真,取表达式1;为假,取表达式2。

         6、流程控制:

                           分支结构:

                           *if语句:3中类型:if{} , if{}  else{} ,if{}   else if{}

                           *switch语句:switch {case:}

                           if与switch没有效率高低之分,在选择时,若条件是判断区间,则选择if,若条件为具体值,则选择switch。

                          循环结构:

                           *while语句:while(循环条件){循环体},先判断条件再执行循环体。

                           *do while语句:do{循环体} while(条件判断),先执行循环体再判断条件。

                           *for语句:for(初始化;循环条件;迭代){循环体},在初始化定义的变量,只在本循环中有效。

                          控制循环结构:

                           *break语句:跳出本层循环,若添加标签lable,还可以跳出多层循环。

                           *continue语句:结束本次循环,进入下次循环,也可添加标签,结束当前所在层的本次循环,进入标签所在层的下次循环。

练习:打印99乘法表。

class Print99 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		printchengfa(9);
	}

	public  static void printchengfa(int a)
	{
		for (int x=1 ;x<=a ;x++ )
		{
			for (int y=1; y<=x ; y++ )
			{
				System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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