黑马程序员:Java基础篇之多线程

Java基础篇之多线程

进程:是一个正在执行的应用程序。

             每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

 

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。

             线程在控制着进程的执行。

 

一个进程中至少有一个线程。

 

Java VM启动的时候会有一个进程java.exe

 

该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中。

该线程称之为主线程。

 

扩展:其实JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

 

 

如何在一个自定义的代码中自定义一个线程呢?

 

通过对Java API的查找,Java已经提供了对线程这类事物的描述,Thread类,Runable接口。

 

创建新执行线程有两种方法:

一种方法是继承Thread类。

步骤:

1、  定义类继承Thread

2、  复写Thread类的run方法。

目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。

3、  创建对象,调用线程的start方法。

该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

 

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序运行。(多核除外)

cpu在做着快速切换,以达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象地把多线程的运行行为看做是在互相抢夺cpu的执行权。

 

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,cpu说的算。

 

为什么要覆盖run方法呢?

 

Thread类用于描述线程。

该类就定义一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

线程的生命周期:

 

 

获取线程名称的方法:

1.super(name)获取父类中setName的方法

2.当前类中this.getName()获取name

3.Thread.currentThread.getName()获取当前执行线程的名称,常用这个方法。

 

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

步骤:

1、  定义类实现Runnable接口;

2、  覆盖Runnable接口中的run方法;

将线程要运行的r代码存放在该run方法中。

 

3、  通过Thread类建立线程对象;

4、  将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法;

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造方法?

因为,自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象

所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

 

5、  调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

 

实现方式和继承方式有什么区别呢?

假如有一个类与另一个类有共性,向上抽取,形成了父类,但是需要用多线程执行,其就不能继承Thread方法,这样就出现了Runnable接口让其实现,用多实现的方法解决单继承的问题。

 

实现方式的好处:避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建议使用。

两种方式区别:

继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中。

 

多线程运行出现安全问题。

 

问题原因:

       当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

 

解决办法:

       对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可参与。

 

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,同步代码块。

synchronized(对象)

{

需要被同步的代码

}

 

对象如同锁,持有锁的线程可以再同步中执行。

没有持有锁的线程即使获取了cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

如同火车上的卫生间。

 

同步的前提:

1.       必须要是两个或者两个以上的线程。

2.       必须是多个线程使用同一个锁。

3.       必须保证同步中只能有一个线程在运行。

 

好处:解决了多线程安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

 

如何判断一个程序是否有安全问题?

1、  明确哪些代码是多线程的运行代码;

2、  明确共享数据;

3、  明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

除了同步代码块外,还可有在方法前加synchronized,使之成为同步方法,同步方法中的代码。

 

同步方法用的是哪一个锁呢?

方法需要被对象调用,那么方法都有一个所属对象的引用,就是this

所以同步方法使用的锁是this

 

静态同步方法用的是哪一个锁呢?

静态同步方法是类方法,直接被类名调用,那么它的锁就是类的字节码文件对象。

所以静态同步方法使用的锁是<类名>.class

 

多线程-单例设计模式-懒汉式

 

饿汉式

classSingle

{

       private static final Single s = newSingle();

       private Single ()

{

}

public static Single getInstance()

{

       returns;

}

}

 

懒汉式

classSingle

{

       private static Single s = null;

       private Single ()

{

}

public static Single getInstance()

{

       if(s==null)//为了避免重复读锁,减少读锁次数。

       {

synchronized (Single.class)

{

If(s==null)

                     s= new Single();

                     returns;

              }

       }

}

}

懒汉式:特点在于实例延时加载,多线程访问会出现安全问题,用双重判断的同步代码块进行同步,可解决安全问题,同时减少了不必要的读锁,节省资源。使用的锁是该类所属的字节码文件对象

 

 

死锁:两个线程都想到彼此的同步代码块内运行,但是彼此都不放锁,还都在继续要,一直要,就出现了死锁。

 

同步中嵌套同步,而锁不同。

 

写一个死锁程序:

 

线程间通讯:

其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作动作不同。

 

等待唤醒机制

wait();

notify();

notifyAll();

 

都使用在同步中,因为要对持有锁的线程操作,

只有同步才有锁。

 

为什么这些操作线程的方法要定义在object类中呢?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作的线程持有的锁,

只有同一个锁上的等待线程可以被同一个锁上的notify唤醒。

不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

 

也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

 

而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在object类中。

 

为什么要定义notifyAll()

因为需要唤醒对方线程。

因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中所有程序都wait

 

JDK1.5中提供了多线程升级方案。

将同步synchronized替换成lock操作。

object中的waitnotifynotifyAll,替换成Condition对象。

该对象可以lock锁进行获取。

 

 

停止线程

 

如何停止线程?

只有一种,run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

 

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:

当线程处于冻结状态,就不会读取循环结束标记,那么线程就不会结束。

 

当没有指定方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。

 

此时使用interupt方法

该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来,读取循环结束标记。

 

注:stop方法已经过时,不再使用了。

 

守护线程:

假如此时main线程中还有t1t2线程,

我们对t1t2线程使用t1.setDaemon(true)he t2.setDaemon(true)

那么这时t1t2就变为main的守护线程。

 

main线程结束,作为main的守护线程,t1t2也跟着结束了。

 

Join方法:

要抛出InteruptedException

假如,现在main方法里有3个线程,分别为maint1t2

main线程碰到t1线程的joinmain线程交出cpu执行权给t1,自己处于冻结状态

t1得到执行权要么自己一个人玩,要么就跟t2线程一起玩(看join的位置)

等到自己玩完了,才会释放cpu执行权,

main线程才能得到cpu的执行权继续玩。

 

该方法常用于临时加一个线程运行。

 

 

多线程的优先级&yield方法

 

多线程中一共有10个优先级,

 

setPriority()方法设置优先级,为了提高阅读性,一般不写数字。

而是使用

Thread.MAX_PRIORITY 优先级是10

Thread.MIN_PRIORITY  优先级是1

Thread.NORM_PRIORITY优先级是5

 

Yield()方法:

临时停止线程,强制让线程交出cpu执行权,有机会让线程平均使用cpu

 

 

验证同锁:

class LockDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		User u = new User(1);
		
		Thread t1 = new Thread(u);
		Thread t2 = new Thread(u);
		
		t1.start();
		try
		{
			Thread.sleep(10);throw InterruptedException;
		}
		catch (Exception e)
		{
			
		}
		u.flag = false;
		t2.start();
	}
}

class User implements Runnable
{
	private int count = 100;
	private int computer  ;
	boolean flag = true ;
	public  User(int computer)
	{
		this.computer = computer ;
	}

	public void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				//synchronized(User.class)
				synchronized(this)
				{
					if(count>0)
					{
						try
						{
							Thread.sleep(10);
						}
						catch (Exception e)
						{
						}
						
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+computer+"..."+count);
						computer++;
						count--;
					}
				}
			}
		}
		else
			while(true)
			{
				show();	
			}	
	}

	public synchronized void show()
	{
		if(count>0)
		{
			try
			{
				Thread.sleep(10);
			}
			catch (Exception e)
			{
			}
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+computer+"......"+count);
			computer++;
			count--;
		}
			
	}
}

 

 

死锁练习:

class  AlwaysLockDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		User u=new User();

		Thread t1 = new Thread(u);
		Thread t2 = new Thread(u);

		t1.start();
		try
		{
			Thread.sleep(10);
		}
		catch (InterruptedException e)
		{
		}
		
		u.flag = false;
		t2.start();

	}
}

class User implements Runnable
{
	private int computer = 100;
	private int code = 1;
	boolean flag = true ;
	
	public void run()
	{
		if (flag)
		{
			while (true)
			{
				synchronized(User.class)
				{
					show();
				}
			}
		}
		else 
			while (true)
			show();
			
	}
	
	public synchronized void show()
	{
		synchronized(User.class)
		{
			if (computer>0)
			{
			try
			{
				Thread.sleep(10);
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+computer+"---"+code);
			computer--;
			code++;
			}
		}
	}

}



 

线程间通信:等待唤醒机制练习

 eg.

import java.util.concurrent.locks.*;

class LockConditionDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Commander c = new Commander();

		SoldierA  a = new SoldierA(c);
		SoldierB  b = new SoldierB(c);

		Thread t1 = new Thread(a);
		Thread t2 = new Thread(a);
		Thread t3 = new Thread(b);
		Thread t4 = new Thread(b);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

	}
}

class Commander
{
	String name  ;
	int day = 1;
	boolean flag = false ;
	Lock lock = new ReentrantLock();
	Condition A = lock.newCondition();
	Condition B = lock.newCondition();
	
	public  void Awork(String name)throws InterruptedException
	{	
		lock.lock();
			try
			{
				while(flag)
				A.await();
				this.name = name+"---"+day++;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--上半夜站岗--"+this.name);
				flag = true ; 
				B.signal();
			}
			finally
			{
				lock.unlock();
			}
			
	}
	public void Bwork(String name)throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
			try
			{
				while(!flag)
				B.await();
				this.name = name+"---"+day++;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------下半夜站岗------"+this.name);
				flag = false; 
				A.signal();
			}
			finally
			{
				lock.unlock();
			}
		
	}
}

class SoldierA implements Runnable
{
	private Commander com;
	SoldierA(Commander com)
	{
		this.com = com ;
	}
	public void run()
	{
		while (true)
		{
			try
			{
				com.Awork("小强");
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
		
	}
		
}

class SoldierB implements Runnable
{
	private Commander com;
	SoldierB(Commander com)
	{
		this.com = com ;
	}
	public void run()
	{
		while (true)
		{
			try
			{
				com.Bwork("大黄");
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
		
	}
}


 

Interrupt方法应用:

eg.

class InterruptedDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Stone s = new Stone();

		Thread t1=new Thread(s);
		Thread t2=new Thread(s);
		t1.start();
		t2.start();

		int num = 0;
		while (true)
		{
			if (num++==60)
			{
				t1.interrupt();
				t2.interrupt();
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+num);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

class Stone implements Runnable
{
	private boolean flag = true;
	public synchronized void run()
	{
		while (flag)
		{
			try
			{
				wait();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---InterruptedException");
				changeFlag();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------run");
		}
	}
	public void changeFlag()
	{
		flag=false;
	}
}


 


 

 

 

在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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