多线程 (二)

活动地址:CSDN21天学习挑战赛

目录

创建线程的方式二

比较创建线程的两种方式

线程的生命周期和安全问题


创建线程的方式二


1,实现Runnable接口

1、创建一个实现了Runnable接口的类

2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()

3、创建实现类的对象

4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

5、通过Thread类的对象调用start()

2,举例

//1、创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//    2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
//        3、创建实现类的对象
        MThread m1 = new MThread();
//        4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Threa类的对象
        Thread t1 = new Thread(m1);
        t1.setName("线程一");
//        5、通过Thread类的对象调用start():a、启动线程
//        b、调用当前线程的run()-->其实是调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个进程遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(m1);
        t2.setName("线程二");
        t2.start();
    }
}

**

比较创建线程的两种方式


开发中优先选择:实现Runnable接口的方式

原因:

1、实现的方式没有类的单继承性的局限

2、实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

联系:Thread类实现了Runnable      public class Thread implements Runnable

相同点:两点方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中

**

线程的生命周期和安全问题

**
1,线程的生命周期

2,线程的安全问题

多个线程执行的不确定性引起的执行结果的不稳定

多个线程对账本的共享会造成操作的不完整性,会破坏数据

提醒:在发布作品前请把不用的内容删掉(活动地址请保留)

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