Android中Canvas和Paint的常用方法


源文件:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a528c550102uwv2.html



Canvas:
void drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域

void drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象 

void   drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)   //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在 canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。 

void   drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)   //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint画刷对象。

void   drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。

void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)   //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。

void   drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint) //在路径上绘制文本,相对于上面第二个参数是Path路径对象

Paint:
void   setARGB(int a, int r, int g, int b)   设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道

void   setAlpha(int a)   设置alpha不透明度,范围为0~255

void   setAntiAlias(boolean aa)   //是否抗锯齿

void   setColor(int color)   //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义

void   setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)   //设置伪粗体文本

void   setLinearText(boolean linearText)   //设置线性文本

PathEffect   setPathEffect(PathEffect effect)   //设置路径效果

Rasterizer   setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化

Shader   setShader(Shader shader)   //设置阴影 

void   setTextAlign(Paint.Align align)   //设置文本对齐

void   setTextScaleX(float scaleX)   //设置文本缩放倍数,1.0f为原始

void   setTextSize(float textSize)   //设置字体大小

Typeface   setTypeface(Typeface typeface)   //设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。

void   setUnderlineText(boolean underlineText)   //设置下划线

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