【数据结构】栈的链式储存结构的c语言实现

栈的链式储存结构的c语言实现

链栈的基本定义

采用链式存储结构实现的栈称为链栈,链栈通常采用单链表来实现,因此其结构与单链表的结构相似,由于栈的插入和删除操作仅限制在栈顶位置进行,所以采用单链表的表头指针作为栈顶指针。链栈是一种特殊的线性链表,和所有链表一样,是动态存储结构,无需预先分配存储空间。

链栈的基本操作

结构体的定义

typedef struct StackNode
{
	elemtype data;
	struct StackNode *next;
}StackNode;

typedef struct LinkStack
{
	StackNode *top;
	int count;
}LinkStack;

链栈的初始化

void Init_LinkStack(LinkStack *L)					//链栈的初始化
{
	L->count = 0;
	L->top = NULL;				//链栈不需要头节点,L->top = NULL 即代表空栈
}

链栈不需要头节点,所以链栈为空就是top = NULL

栈的入栈函数

int Push(LinkStack *L, elemtype e)						//链栈的入栈操作
{
	StackNode *s;
	s = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));			//为新加入的元素分配空间
	s->data = e;									//将新加入的元素e赋值给s->data
	s->next = L->top;								//将原先的第一个节点赋值给新加入节点的next
	L->top = s;										//将新节点赋值给top指针
	L->count++;									//元素数量加一
	return 0;
}

栈的出栈函数

nt	Pop(LinkStack *L, elemtype *e)					//链栈的出栈操作
{	
	if (L->count == 0)
	{
		printf("当前链栈为空!");					//如果没有元素,返回
		return 0;
	}
	StackNode *s;								//新创建一个节点指针
	s = L->top;									//将要删除的栈顶节点赋值给s
	L->top = s->next;							//将要删除栈顶节点的下一个节点赋值给top
	*e = s->data;
	free(s);								//释放要删除的节点s
	L->count--;							//元素数量减一
	return 0;
}

返回栈的长度

int Length_LinkStack(LinkStack *L)				//返回链栈的长度
{
	return L->count;
}

得到栈顶元素

void Get_LinkStack(LinkStack *L,elemtype *e)				//得到链栈的栈顶元素
{
	*e = L->top->data;
	printf("栈顶元素为:%d\n", *e);
}

打印出该链栈

int Show_LinkStack(LinkStack *L)				//打印出链栈所有元素
{
	StackNode *s;	
	s = L->top;							//将栈顶指针先赋值给s指针,保存起来
	if (L->count == 0)	
	{
		printf("栈为空!\n");
		return 0;
	}
	while (L->top != NULL)					//循环,依次打印出栈内元素
	{
		printf("栈元素为:");
		printf("%d\n", L->top->data);
		L->top = L->top->next;
	}
	L->top = s;							//将栈顶指针还原
	return 0;
}

注意此函数当栈顶指针top循环后一定要在最后使它回到栈顶位置

到此,链栈的基本操作函数就已经完成了,下面附上源码

源码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int elemtype;
typedef struct StackNode
{
	elemtype data;
	struct StackNode *next;
}StackNode;

typedef struct LinkStack
{
	StackNode *top;
	int count;
}LinkStack;

void Init_LinkStack(LinkStack *L)					//链栈的初始化
{
	L->count = 0;
	L->top = NULL;				//链栈不需要头节点,L->top = NULL 即代表空栈
}

int Push(LinkStack *L, elemtype e)						//链栈的入栈操作
{
	StackNode *s;
	s = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));			//为新加入的元素分配空间
	s->data = e;									//将新加入的元素e赋值给s->data
	s->next = L->top;								//将原先的第一个节点赋值给新加入节点的next
	L->top = s;										//将新节点赋值给top指针
	L->count++;									//元素数量加一
	return 0;
}
	
int	Pop(LinkStack *L, elemtype *e)					//链栈的出栈操作
{	
	if (L->count == 0)
	{
		printf("当前链栈为空!");					//如果没有元素,返回
		return 0;
	}
	StackNode *s;								//新创建一个节点指针
	s = L->top;									//将要删除的栈顶节点赋值给s
	L->top = s->next;							//将要删除栈顶节点的下一个节点赋值给top
	*e = s->data;
	free(s);								//释放要删除的节点s
	L->count--;							//元素数量减一
	return 0;
}

int Length_LinkStack(LinkStack *L)				//返回链栈的长度
{
	return L->count;
}

void Get_LinkStack(LinkStack *L,elemtype *e)				//得到链栈的栈顶元素
{
	*e = L->top->data;
	printf("栈顶元素为:%d\n", *e);
}

int Show_LinkStack(LinkStack *L)				//打印出链栈所有元素
{
	StackNode *s;	
	s = L->top;							//将栈顶指针先赋值给s指针,保存起来
	if (L->count == 0)	
	{
		printf("栈为空!\n");
		return 0;
	}
	while (L->top != NULL)					//循环,依次打印出栈内元素
	{
		printf("栈元素为:");
		printf("%d\n", L->top->data);
		L->top = L->top->next;
	}
	L->top = s;							//将栈顶指针还原
	return 0;
}

int main()
{
	LinkStack L;
	elemtype m;
    Init_LinkStack(&L);
    Push(&L, 5);
	Push(&L, 4);
	Push(&L, 43);
	Push(&L, 23);
	Push(&L, 98);
	Show_LinkStack(&L);
	printf("栈长度为%d\n", Length_LinkStack(&L));
	Pop(&L, &m);
	printf("出栈的元素为:%d\n", m);
	Pop(&L, &m);
	printf("出栈的元素为:%d\n", m);
    Show_LinkStack(&L);
	printf("栈长度为%d\n",Length_LinkStack(&L));
	Get_LinkStack(&L, &m);
	system("pause");
	return 0;
}
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