char的本质 ASCII码表 编码/解码/乱码

char的本质

char本质上就是一定范围内的int,当我们给一个字符赋值的时候,其实就是把那个字符对应的ASCII码赋给了那个变量。

char的运算

由于char本质上是一个整数,所以可以进行整数可以进行的一些运算,在进行运算时会被看做int。

ASCII码表

美国信息交换标准代码
在这里插入图片描述
每一个ASCII 都由2部分组成. ASCII值、控制字符。
其中ASCII值就是控制字符对应的十进制数值,控制字符就是可以表示的字符。
ASCII 编码中第 0~31 个字符(开头的 32 个字符)以及第 127 个字符(最后一个字符)都是不可见的(无法显示),但是它们都具有一些特殊功能,所以称为控制字符( Control Character)或者功能码(Function Code)。
字符 —> 数字 编码
数字 —> 字符 解码
规则:ASCII码表

编码 解码 乱码

编码就是把要传递的信息按照预先规定的规则进行组织,计算机里只有0和1,编码就是将文本字符编成一系列的0和1。
解码是编码的逆过程,即将编码的字节流按照约定规则解析出文本字符或其他信息。
乱码的原因就是文本字符编码过程与字节流解码过程使用了不同的编码格式,规则不匹配。

int型变量未经初始化通过scanf读取“%c”格式的数据赋值的问题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void) {
	char string[32];
    int a;  // a 只进行了声明,未进行初始化
    int b = 0; // b 的32 bit 空间初始化为0
    scanf("%c %c", &a, &b); // 读取字符并存储在 a, b中 
	// 通过读取字符赋值 只会对a、b的内存低8位进行修改,但a未进行初始化,所分配内存可能有之前遗留的野值。
	itoa(a, string, 2); // 将a转为二进制,以数字字符存储在string数组中
    printf("a = %d, a的二进制为%s\n", a, string);
	itoa(b, string, 2);
	printf("b = %d, b的二进制为%s\n", b, string);
}

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