一、问题
掌握socket基于异步消息机制的网络程序设计,掌握windows系统下输入字符unicode宽字符与char字符的转换处理,掌握与SOCKET接口的相关API的功能,掌握网络编程技术的基本方法,实现一个较好的人机界面聊天程序。
程序实现可以基于TCP或UDP协议,实现聊天功能,选择完成语音功能,可以考虑完成视频功能。借鉴其他常见网络程序的协议方法,设计用户协议,实现完成用户管理功能与聊天功能,实验报告中要描述协议设计。可以查资料模仿QQ实现方法尽可能多的增加功能。
二、原理
1、利用WSAASsyncSelect异步消息模型设计基于socket的聊天程序。
2、自定义协议用来控制收发数据包类型,以便对不同类型的消息进行相应的处理。
3、利用MFC实现对聊天程序窗口的UI设计。
4、服务器端通过链表管理多个客户端连接。
三、结果展示
客户端:


服务器端:


本文档介绍了一个使用MFC和C语言在Windows下实现的基于socket的异步消息聊天程序。通过WSAAsyncSelect实现异步通信,自定义协议管理数据包类型,MFC用于UI设计。服务器端利用链表管理多个客户端连接,程序支持TCP或UDP协议,并附带源码和实验报告。
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