视频播放器,mfc+ffmpeg+sdl实现的

播放器中牵扯到音视频处理技术(编解码),首先一个大致的流程:文件——》打开-》分离音频和视频数据-》音频数据解码,视频数据解码-》这一步的处理很关键就是同步的处理,我使用的是视频同步到音频上播放。这就是一个大概的基本流程了

   首先用mfc搭建一个简单的界面框架,然后使用ffmpeg(接触过音视频的同志没有一个不知道它的存在)进行打开文件然后区分出音频流和视频流,这里的原始数据都是压缩后的数据(h264)我当时处理的时候基于h264解码,现在更好编解码算法都出来了感叹技术进步的步伐太快了。得到原始流数据后(这里用到一个缓冲区的技术,解决了处理音频和视频不同步的问题,我们在处理音视频流时是分别创建俩个线程一一对应处理的,这里处理器的原因就是有时你一帧视频解码的速度比音频快,然后你播放第一帧后第二帧的解码就有点耽搁了就会出现画面卡顿或者音频卡顿现象等等),接着就是同步的问题了,我这里采用视频同步到音频上的方法为啥(这里有一点就是在一个时间点里视频只有一帧,但是音频确有可能同时多个帧),首先播放一帧音频记录当前音频时间点,接着播放视频的时候需要获取到视频的时间点来跟音频时间点对比看看是快乐还是慢了,如果快了那么视频就需要sleep一下,至于这个数值就是时间点的差值,如果慢了就迅速丢掉,解码下一帧来进行对比。整个流程就是这些,至于具体的使用ffmpeg和sdl的方法你可以百度一下,上面有大量的教程。

      

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,可以用于开发微软Windows、Linux、Mac OS X以及手机、平板电脑等设备上的应用程序,具有开发效率高、代码简单明了、面向对象、可扩展性好等优点。 FFmpeg是一个开源的跨平台视频和音频处理程序库,可以将视频、音频等媒体文件进行编码、解码、转换等操作,支持多种格式的媒体文件,是许多流媒体播放器和视频编辑软件的核心。 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,可以实现视频、音频、键鼠输入等基本功能,是许多游戏、多媒体应用程序的核心。 Qt、FFmpegSDL这三个库可以用于开发多媒体应用程序,其中Qt可以提供图形用户界面的支持,FFmpeg可以处理媒体文件的编码、解码、转换等操作,SDL可以提供多媒体的播放和输入等功能,三者协同使用可以很好地实现多媒体应用程序的开发。 例如,可以利用Qt的GUI设计界面,使用FFmpeg处理视频文件的编码、解码等操作,再使用SDL实现视频和音频的播放,从而开发一个具有图形用户界面的多媒体播放器,或者开发一个视频编辑软件,也可以开发一些与多媒体相关的游戏等等。 ### 回答2: Qt是一种跨平台的开发工具,便于开发高质量的GUI应用程序。FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具库,可以进行视频编解码、剪辑、转码等操作。而SDL是一种跨平台的多媒体应用程序接口,在游戏开发中使用广泛。 在音视频处理方面,Qt可以针对FFmpeg进行封装和使用,以实现生成、合并、转换音视频文件等操作。同时,Qt还提供了许多图形界面组件,可以方便地实现视频的界面化处理。而使用SDL,则可在游戏中实现音频播放和视频显示等功能,提高游戏体验。 当然,Qt、FFmpegSDL之间并不是互相独立的关系。它们可以结合使用,比如可以使用FFmpeg的库在Qt程序中解析视频文件,使用SDL实现视频播放等功能。同时,也可以利用Qt的图形界面组件快速地实现视频编辑软件,或者通过Qt的网络模块和TCP/IP协议结合FFmpeg实现实时视频流传输等操作。 总之,Qt、FFmpegSDL都是非常优秀的多媒体应用程序开发工具,它们可以帮助开发者轻松实现各种音视频处理需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值