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【消息队列】
一、消息队列的概述
消息队列是消息的链表,存放在内存中,在内核中维护
消息队列的特点:
1、消息队列中的消息是有类型的。
2、消息队列中的消息是有格式的。
3、消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按消息的类型读取。
4、消息队列允许一个或多个进程向它写入或者读取消息。
5、与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息队列中对应的数据都会被删除。
6、每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的。
7、只有内核重启或人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除。若不人工删除消息队列,消息队列会一直存在于系统中
二、消息队列的API
1、获取系统的key值
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
函数原型:key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
函数功能:获得项目相关的唯一的IPC键值。参数:
参数:
pathname:路径名
proj_id:项目ID,非0整数(只有低8位有效)返回值:
成功返回
key值,失败返回-1
2、创建消息队列
头文件:
#include <sys/msg.h>
函数原型:int megget(key_t key , int msgflg);
函数功能:创建一个新的或者打开一个已经存在的消息队列,不同的进程调用此函数,只要用相同的key值就能得到同一个消息队列的标识符。
参数:
key:IPC值。
msgflg:标识函数的行为已经消息队列的权限。
取值:msgflg
lPC_CREAT:创建消息队列。
IPC_EXCL:检测消息队列是否存在。
位或权限位:消息队列位或权限位后可以设置消息队列的访问权限,格式和open函数的mode_t一样,但可执行权限未使用。
返回值:
成功:消息队列的标识符,失败:返回-1
查看消息队列:ipcs -q
删除消息队列:ipcrm -q
3、消息队列的格式:
typedef struct _msg
{
long mtype; //消息类型,必须是第一个成员。必须是long类型。
char mtext[100]; //消息正文
//以上必须有
/* 可以自定义,如char name[32] */
}MSG;
4、发送消息
头文件:
#include <sys/msg.h>
函数原型:
int msgsnd(int msqid, const void *msgp,size_t msgsz, int msgflg);
功能:将新消息添加到消息队列。
参数:
msqid:消息队列的标识符。
msgp:待发送消息结构体的地址。
msgsz:消息正文的字节数。
msgflg:函数的控制属性:
0: msgsnd调用阻塞直到条件满足为止。
IPC_NOWAIT:若消息没有立即发送则调用该函数的进程会立即返回。
返回值:
成功:0;
失败:返回-1
5、接收消息
头文件:
#include <sys/msg.h>
函数原型: ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp,size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg)
功能:
从标识符为msqid的消息队列中接收一个消息。一旦接收消息成功,则消息在消息队列中被删除。
参数:
msqid:消息队列的标识符,代表要从哪个消息列中获取消息。msgp:存放消息结构体的地址。
msgsz:消息正文的字节数。
msgtyp:消息的类型、可以有以下几种类型
msgtyp = 0:返回队列中的第一个消息
msgtyp > 0:返回队列中消息类型为msgtyp的消息
msgtyp<0:返回队列中消息类型值小于或等于msgtyp绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则取类型值
最小的消息。
(注意:
若消息队列中有多种类型的消息,msgrcv获取消息的时候按消息类型获取,不是先进先出的。在获取某类型消息的时候,若队列中有多条此类型的消息,则获取最先添加的消息,即先进先出原则。)
msgflg:函数的控制属性
0: msgrcv调用阻塞直到接收消息成功为止。
MSG_NOERROR:若返回的消息字节数比nbytes字节数多,则消息就会截短到nbytes字节,且不通知消息发送进程。
IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回。若没有收到消息则立即返回-1。
返回值:
功返回读取消息的长度,失败返回-1
案例:创建一个消息队列,并发送和接收消息
一个进程创建并发送:
#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include<string.h>
//创建一个消息结构体
typedef struct msg
{
long mtype;//消息类型
char mtext[128];//消息正文
char name[32]; //发送者name
}MSG;
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取系统key值
key_t key = ftok("/",2201);
//创建消息队列,返回一个msgid
int msg_id = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
//发送消息给lucy -- 20
MSG msg;
memset(&msg,0,sizeof(msg));
msg.mtype = 20; //指定消息类型
strcpy(msg.mtext,"hello!lucy");//消息内容
strcpy(msg.name,"bob");//发送者姓名
msgsnd(msg_id,&msg,sizeof(MSG)-sizeof(long),0); //发送消息
return 0;
}
一个进程去接收消息队列中消息:
#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include<string.h>
typedef struct msg
{
long mtype;//消息类型
char mtext[128];//消息正文
char name[32]; //发送者name
}MSG;
int main(int argc, char const *argv[])
{
key_t key = ftok("/",2201);
int msg_id = msgget(key,IPC_CREAT|0666);
MSG msg;
memset(&msg,0,sizeof(msg));
msgrcv(msg_id,&msg,sizeof(MSG)-sizeof(long),20,0);
printf("发送者:%s 发送信息:%s\n",msg.name,msg.mtext);
}
6、消息队列的控制
头文件:
#include <sys/msg.>
函数原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:
对消息队列进行各种控制,如修改消息队列的属性,或删除消息消息队列。
参数:
msqid:消息队列的标识符。cmd:函数功能的控制。
cmd:函数功能的控制:
IPc_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构。
IPc_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中
IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值。
buf: msqid_ls数据类型的地址,用来存放或更改消息队列的属性。
返回值:
成功:返回0;
失败:返回-1