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转载 【OpenGL】详解第一个OpenGL程序
写在前面 OpenGL能做的事情太多了!很多程序也看起来很复杂。很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被OpenGL里面各种语句搞得头大,一会gen一下,一会bind一下,一会又active一下。搞到最后都不知道自己在干嘛,更有可能因为某一步的顺序错误导致最后渲染出错,又或者觉得记下这些操作的顺序是非常烦人的一件事。那么,OpenGL为什么会长成这个样子呢?这篇文章旨在通过一
2016-03-09 18:59:01 698
转载 Win32控制台程序标准的OpenGL流程
int main(int argc, char *argv[]) { glutInitWindowSize(500, 250); glutInitWindowPosition ( 140, 140 ); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE ); glutInit(&argc, argv);
2016-03-09 17:17:24 1208
原创 OpenGL 库函数汇总
初始化和启动事件处理glutInit glutInitWindowPosition glutInitWindowSize glutInitDisplayMode glutMainLoop 窗口管理glutCreateWindow glutCreateSubWindow glutHideWindow glutShowWindow glutSetWindowTitle
2016-03-07 19:14:28 608
原创 C++项目文件中的后缀名为SDF的文件是什么?有什么用?
SQL Server Compact Edition Database File (.sdf)文件,是工程的信息保存成了数据库文件,如果你没有参加大型的团队项目,不涉及到高深的调试过程,这个文件对于你来说没什么用了,可以放心的删除,如果你后来又需要这个文件了,简单,打开工程里的.sln文件重新编译链接就ok了。 如果完全不需要,有讨厌这个文件太大,那么可以:在Visual Studio里进入如下设
2016-03-05 13:02:01 913
SQL 基础教程
2017-09-11
空空如也
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