使用sharepreference存储自定义对象

在项目中碰到需要传递对象的情况,由于不是简单跳转,故思路是把bean存储起来,在需要的地方进行读取。

android中进行数据存储两种比较常见的方法一个是使用数据库,另一个则为sharepreference,由于本项目目前还未使用到数据库,故因此不特意为之创建数据库,而采用sharepreference存储的方法。

但sharepreference只支持一些简单数据的存储,并不支持自定义类型的存储,因此思路为将bean转化为Sting,使用String来存储对象。因此我们需要

1,将bean转化为String。

2,将String转化为bean。

由于本项目中使用GSON进行json解析,而GSON有很方便的将String转Bean和Bean转String的方法,因此使用Gson来进行数据转化。

1:bean to String

Gson gson=new GSON();

String string=gson.toJson(bean);

2:String to bean

Gson gson=new GSON();

Bean bean =gson.fromJson(string,Bean.class);

通过以上两步,即可轻松存储bean






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SharePreference是一种轻量级的Android数据存储方式,它可以存储简单的键值对数据,用于保存一些小型的应用程序配置信息。下面是掌握SharePreference存储方法的步骤: 1. 获取SharePreference对象 使用Context的getSharedPreferences()方法来获取SharePreference对象。该方法接收两个参数,第一个参数是SharePreference文件的名称,第二个参数是存储模式,通常我们使用MODE_PRIVATE,表示只有当前应用程序可以访问该SharePreference文件。 例如: SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("my_preference", MODE_PRIVATE); 2. 存储数据 使用SharePreference.Editor对象存储数据。通过调用Editor对象的putXxx()方法来存储不同类型的数据,例如putString()、putInt()、putBoolean()等。 例如: SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.putString("name", "Tom"); editor.putInt("age", 18); editor.putBoolean("is_male", true); editor.apply(); 注意:一定要调用apply()或commit()方法来提交数据,否则数据不会被保存。 3. 读取数据 通过调用SharePreference对象的getXxx()方法来读取数据,例如getString()、getInt()、getBoolean()等。 例如: String name = preferences.getString("name", ""); int age = preferences.getInt("age", 0); boolean isMale = preferences.getBoolean("is_male", false); 第一个参数是键名,第二个参数是默认值,表示如果没有找到该键名对应的值,则返回默认值。 4. 删除数据 通过调用SharePreference.Editor对象的remove()方法来删除数据。 例如: SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.remove("name"); editor.apply(); 以上就是掌握SharePreference存储方法的步骤。需要注意的是,SharePreference适用于存储小型数据,不适用于存储大量数据。如果需要存储大量数据,应该考虑使用SQLite数据库。
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