第三章 哈希表part02
454.四数相加II
- 使用map
思路: - 首先定义一个unordered_map,key放a和b两数之和,value放a和b两数之和出现的次数。
- 遍历大A和大B数组,两个数组元素和,以及显示的,在地图中。
- 定义int变量count,用来统计a+b+c+d = 0的出现的次数。
- 再遍历大C和大D数组,找到如果0-(c+d)在map中出现过的话,就用count把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
- 最后返回统计值count就可以了
class Solution:
def fourSumCount(self, nums1: List[int], nums2: List[int], nums3: List[int], nums4: List[int]) -> int:
from collections import defaultdict
table=defaultdict(int)
count=0
for num1 in nums1:
for num2 in nums2:
table[num1+num2]+=1
for num3 in nums3:
for num4 in nums4:
count+=table[-num3-num4]
return count
383. 赎金信
class Solution:
def canConstruct(self, ransomNote: str, magazine: str) -> bool:
from collections import defaultdict
table=defaultdict(int)
for i in magazine:
table[i]+=1
for i in ransomNote:
table[i]-=1
for i in table:
if table[i]<0:
return False
else:
return True
15. 三数之和
思路:
- 不可以包含重复的三元组,应该如何进行去重。
- 这道题目使用哈希法并不十分合适,因为在去重的操作中有很多细节需要注意,而且使用哈希法在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限,虽然时间复杂度是O(n^2),也是可以在leetcode上通过,但是程序的执行时间依然比较长 。
- 本题使用双指针法,这道题目使用双指针法要比哈希法高效一些。
- 首先将数组排序,然后有一层for循环,i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。
- 在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,这里相当于 a = nums[i],b = nums[left],c = nums[right]。
- 如何移动left 和right:
- nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 ,right下标就应该向左移动。
- nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0,left 就向右移动。
- 去重操作:
- a的去重:a 如果重复,应该直接跳过去。应当判断nums[i] 与 nums[i-1] 是否相同。
- b和c的去重:去重没有意义,可以不用写。
class Solution:
def threeSum(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]:
result=[]
nums.sort()# 从小到大进行排序
for i in range(len(nums)):
if nums[i]>0:
return result
#对于a的去重
if i >0 and nums[i]==nums[i-1]:
continue
left=i+1
right=len(nums)-1
while left<right:
sum_=nums[i]+nums[left]+nums[right]
if sum_<0:
left+=1
elif sum_>0:
right-=1
else:
result.append([nums[i], nums[left], nums[right]])
#可能有多种情况,b和c继续往后遍历
# c的去重
while right>left and nums[right]==nums[right-1]:
#因为right是从左往右遍历,避免左边的元素和右边的元素一致,应该是判断nums[right]==nums[right+1]
right-=1
# b的去重
while right>left and nums[left]==nums[left+1]:
left+=1
right-=1
left+=1
return result
18. 四数之和
- 使用双指针法。
- 三数之和的双指针解法是一层for循环num[i]为确定值,然后循环内有left和right下标作为双指针,找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。
- 四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n2,四数之和的时间复杂度是O(n3).
- 一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。
- 对于15.三数之和双指针法就是将原本暴力O(n3)的解法,降为O(n2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n4)的解法,降为O(n^3)的解法。
class Solution:
def fourSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[List[int]]:
nums.sort()
n = len(nums)
result = []
for i in range(n):
if nums[i] > target and nums[i] > 0 and target > 0:# 剪枝(可省)
break
if i > 0 and nums[i] == nums[i-1]:# 去重
continue
for j in range(i+1, n):
if nums[i] + nums[j] > target and target > 0: #剪枝(可省)
break
if j > i+1 and nums[j] == nums[j-1]: # 去重
continue
left, right = j+1, n-1
while left < right:
s = nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right]
if s == target:
result.append([nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]])
while left < right and nums[left] == nums[left+1]:
left += 1
while left < right and nums[right] == nums[right-1]:
right -= 1
left += 1
right -= 1
elif s < target:
left += 1
else:
right -= 1
return result
总结
- 哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。
- 对于哈希表,要知道哈希函数和哈希碰撞在哈希表中的作用。
- 哈希函数是把传入的key映射到符号表的索引上。
- 哈希碰撞处理有多个key映射到相同索引上时的情景,处理碰撞的普遍方式是拉链法和线性探测法。
- 接下来是常见的三种哈希结构:
- 数组
- set(集合)
- map(映射)
- 使用数组和set来做哈希法的局限。数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
- map的空间消耗要比数组大一些,因为map要维护红黑树或者符号表,而且还要做哈希函数的运算。所以数组更加简单直接有效。