对象创造模式概念
- 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。
1、工厂方法模式(Factory Method)
动机 (Motivation)
- 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
- 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制"来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
模式定义
- 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。
代码具体实现
- 正常实现一波,依赖于具体类,不符合依赖倒置原则
class ISplitter{
public:
virtual void split()=0;
virtual ~ISplitter(){}
};
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class PictureSplitter: public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class VideoSplitter: public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class MainForm
{
public:
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter=
new BinarySplitter();
splitter->split();
}
};
- 我们现在把他改造成工厂方法模式,不让他依赖于具体类,需要依赖于抽象。把具体的时候集中到外部,保持我MainForm的稳定
class ISplitter{
public:
virtual void split()=0;
virtual ~ISplitter(){}
};
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class PictureSplitter: public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class VideoSplitter: public ISplitter{
public:
virtual void split() {}
};
class SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
virtual ~SplitterFactory(){}
};
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new BinarySplitter();
}
};
class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new TxtSplitter();
}
};
class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new PictureSplitter();
}
};
class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
};
class MainForm
{
SplitterFactory* factory;
public:
MainForm(SplitterFactory* factory){
this->factory = factory;
}
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter=
factory->CreateSplitter();
splitter->split();
}
};
要点总结
Factory Method
模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。Factory Method
模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。Factory Method
模式解决“单个对象"的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。
2、抽象工厂模式(Abstract Factory)
3、原型模式(Prototype)
4、构建器模式(Builder)