进程与线程概述

1.1 进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据就要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。 进程就是用来加载指令、管理内存、管理io的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个线程。
  • 进程可以视为程序的一个实例,大部分程序可以同时运行多个实例进程,也有的程序只能启动一个实例进程。

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。
  • Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

二者对比

  • 进程基本上是相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为IPC(Inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如Http
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问的同一个共享变量
  • 线程更加轻量,线程上下文切换成本一般比进程上下文切换低

1.2 并行与并发

单核cpu下,线程实际上还是串行执行的,操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片分给不同的线程使用,只是由于cpu在线程之间切换的非常快,所以感觉上是同时运行的。总结为:微观串行,宏观并行

一般将这种线程轮流使用cpu的方法称为并发,concurrent。

多核cpu下,每个核都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

  • 并发(concurrent):同一时间应对多件事情的能力
  • 并行(parallel):同一时间动手做多件事情的能力

1.3 应用

(1)应用之异步调用

从方法调用的角度来说,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

注意:同步在多线程中还有另外一层意思,就是让多个线程步调一致

1)设计

多线程可以让方法执行变为异步的、

2)结论

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较耗时,可以开启一个新的线程进行处理视频转化,避免阻塞主线程

  • tomcat的异步servlet也是类似的目的。让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程

(2)应用之提高效率

充分利用多核cpu的优势,提高运行效率。

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