ReentrantLock

ReentrantLock的基本使用

public void reentrantLock(){
   ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
   try{
      reentrantLock.lock();
      System.out.println(count++);
   }finally {
      reentrantLock.unlock();
   }
}

变量

//同步器,继承了AbstractQueuedSynchronizer
private final Sync sync;

构造方法

//默认为非公平锁
public ReentrantLock() {
	sync = new NonfairSync();
}
//根据fair判断sync 为公平锁或非公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
 	sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

主要方法

上锁

/**
*获得锁。
*如果其他线程没有持有锁,则获取该锁并立即返回,将锁持有计数设置为 1。
*如果当前线程已经持有锁,那么持有计数加一并且该方法立即返回。
*如果锁被另一个线程持有,那么当前线程将被禁用以进行线程调度并处于休眠状
*态,直到获得锁为止,此时锁持有计数设置为 1
*
*调用
* 同步器的lock方法,同步器的方法为抽象方法(abstract void lock();),分别* 在公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync)中实现
*/
public void lock() {
	sync.lock();
}

获得公平锁

/**
*调用acquire()方法上锁
*acquire()为AbstractQueuedSynchronizer类中的方法,方法中会调用*tryAcquire(arg)上锁,如果上锁失败,调用*acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)方法将当前线程放进队列中
*tryAcquire()方法默认给子类实现,所以此处调用的是公平锁(FairSync)中实现
*的方法
**/
final void lock() {
	acquire(1);
}

/**
*	尝试公平锁
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
	//获取当前线程
	final Thread current = Thread.currentThread();
	//获取当前的锁状态
	int c = getState();
	//如果没有上锁,则判断线程队列里有没有等待线程,如果没有等待线程设置锁		   状态,设置当前拥有独占访问权限的线程,然后返回true
	if (c == 0) {
		if (!hasQueuedPredecessors() &&  //判断等待队列里是否有线程
				compareAndSetState(0, acquires)) { //设置锁状态
			setExclusiveOwnerThread(current); //设置当前拥有独占访问权限的线程
			return true; //获取锁成功
		}
	}
	else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //当前线程是否为exclusiveOwnerThread线程,即当前拥有独占访问权限的线程
		int nextc = c + acquires; //线程数量加1
		if (nextc < 0)
			throw new Error("Maximum lock count exceeded");
		setState(nextc); //设置锁状态
		return true; //获取锁成功
	}
	return false;
}

获得非公平锁

/**
*非公平锁尝试获取锁
*	如果没有获取到锁,则执行nonfairTryAcquire()非公平锁的获取方法
*	与公平锁的区别在于不会判断等待队列里面有没有线程
*	nonfairTryAcquire()是Sync中实现的方法
*/
static final class NonfairSync extends Sync {      
	final void lock() {
		if (compareAndSetState(0, 1))
			setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
		else
			acquire(1);
	}

	protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
		return nonfairTryAcquire(acquires);
	}
}

/**
*非公平锁的获取
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
	//获取当前线程
	final Thread current = Thread.currentThread();
	//获取锁状态
	int c = getState();
	if (c == 0) { //判断是否有锁
		if (compareAndSetState(0, acquires)) { //比较并且设置锁状态
			setExclusiveOwnerThread(current); //设置当前拥有独占访问权限的线程
			return true; //获取锁成功
		}
	}
	else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //当前线程是否为exclusiveOwnerThread线程,即当前拥有独占访问权限的线程
		int nextc = c + acquires; //线程数量加1
		if (nextc < 0) 
			throw new Error("Maximum lock count exceeded");
		setState(nextc); //设置锁状态
		return true; //获取锁成功
	}
	return false; //获取锁失败
}

释放锁

/**
*如果当前线程持有锁则递减释放 
*/
public void unlock() {
	sync.release(1);  //调用AbstractQueuedSynchronizer里的方法
}
/**
*此方法先调用tryRelease()释放锁,释放成功后查看是否有待唤醒的线程
*如果存在,唤醒后续线程
* tryRelease()由Sync实现
*/
public final boolean release(int arg) {
	if (tryRelease(arg)) { //尝试释放锁
		Node h = head; //如果释放锁成功,获取下一个待唤醒的线程
		if (h != null && h.waitStatus != 0) //如果存在待唤醒的线程
			unparkSuccessor(h); //唤醒线程
		return true; //释放成功
	}
	return false; //失败
}

protected final boolean tryRelease(int releases) {
	int c = getState() - releases; //获取锁状态
	if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) //如果当前线程不是当前拥有独占访问权限的线程,抛出异常
		throw new IllegalMonitorStateException();
	boolean free = false; //
	if (c == 0) { //如果锁全部释放完毕
		free = true;
		setExclusiveOwnerThread(null); //设置当前拥有独占访问权限的线程为null
	}
	setState(c); //设置锁状态
	return free;
}
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