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原创 计算机模拟空战
基于Unreal Engine的模拟空战游戏的技术特点涵盖了逼真的视觉效果、精确的物理模拟、先进的AI算法、实时交互的多人在线对战、声音和音效的逼真表现以及灵活的定制和扩展性等方面。随着技术的不断进步,基于Unreal Engine的模拟空战游戏将继续发展并提升其技术水平,为玩家带来更加优秀的飞行模拟体验。早期的模拟器通常只能模拟简单的飞行环境和飞机特性,而现代的模拟器则能够提供高度逼真的视觉、音效和飞行动力学模型,使玩家能够获得更加真实的飞行体验。计算机模拟空战中的图形渲染技术是实现逼真视觉效果的关键。
2024-01-03 17:58:43
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原创 FCN,PSPNET,Deeplab-v3的网络结构
cascaded model 如下图 (b) 所示,其中的 Block1~Block4 都是原始 ResNet 网络中的层结构,但在 Block4 中将第一个残差结构里的 3 x 3 卷积层以及捷径分支上的 1 x 1 卷积层的步距 stride 由 2 改为了 1 ,不再进行下采样操作,并且所有残差结构里的 3 x 3 的普通卷积层都换成了膨胀卷积层。对于上图的(a)中的输入图像,我们使用一个带有扩展网络策略且预训练过的ResNet模型来提取特征图,最终特征图尺寸为输入图像的1/8,如上图(b)所示。
2024-01-03 17:30:59
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空空如也
原理图连了线导出的pcb缺没有
2022-11-15
原理图转pcb出现了下面的错误 也不知道哪里有问题
2022-11-07
实物图中那个开环在AD中怎么画原理图
2022-11-07
原理图中的原件不知道是什么
2022-11-07
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