VC EVC中均可
代码如下:
向view发消息
CView *pview;
向主框架发消息
CFrameWnd * active = GetActiveFrame();//获取当前主窗口框架指针
if(active != this)
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);]
MFC自定义消息
1、在stdafx.h中加入一行代码
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
2、在xxxDlg.h(xxx表示你建立的项目名)中加入
3、在xxxDlg.cpp中加入
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //用于将消息与消息处理函数联系起来(注意:此行代码应加到BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()之间)。
4、在xxxDlg.cpp中加入
LRESULT CtestMessageDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
}//上述代码为消息处理函数的具体实现
如果用户需要一个定义整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage定义消息:
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("User"); |
当需要使用自定义消息时,可以在相应类中的函数中调用函数PostMessage或SendMessage发送消息PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O); 如果向其他进程发送消息可通过如下方法发送消息:
DWORD result; SendMessageTimeout(wnd->m_hWnd, // 目标窗口 WM_MY_MESSAGE, // 消息 0, // WPARAM 0, // LPARAM SMTO_ABORTIFHUNG | SMTO_NORMAL, TIMEOUT_INTERVAL, &result); |
可是如果需要向其它类(如主框架、子窗口、视类、对话框、状态条、工具条或其他控件等)发送消息时,上述方法显得无能为力,而在编程过程中往往需要获取其它类中的某个识别信号,MFC框架给我们造成了种种限制,但是可以通过获取某个类的指针而向这个类发送消息,而自定义消息的各种动作则在这个类中定义,这样就可以自由自在的向其它类发送消息了。
下面举的例子叙述了向视类和框架类发送消息的方法:
在主框架类中向视类发送消息:
视类中定义消息:
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //定义消息映射 视类定义消息处理函数: // 消息处理函数 LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: 处理用户自定义消息 ... return 0; } //发送消息的测试函数 void CMainFrame::OnTest() { CView * active = GetActiveView();//获取当前视类指针 if(active != NULL) active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); } |
//发送消息的测试函数 void CMainFrame::OnTest() { CMDIFrameWnd *pFrame; CMDIChildWnd *pChild; CView *pView; //获取主窗口指针 pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; // 获取子窗口指针 pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); //获取视类指针 pView = pChild->GetActiveView(); if(pView != NULL) pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息 } |
在视类中向主框架发送消息:
首先在主框架中定义相关的消息,方法同上,然后在发送消息的函数中添加代码如下
//发送消息的测试函数 void CMessageView::OnTest() { CFrameWnd * active = GetActiveFrame();//获取当前主窗口框架指针 if(active != this) active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); return 0; } |