在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰模式来实现。
装饰模式的定义与特点
装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
装饰(Decorator)模式的主要优点有:
- 采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。
- 可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。
其主要缺点是:装饰模式增加了许多子类,如果过度使用会使程序变得很复杂。
装饰模式的结构与实现
通常情况下,扩展一个类的功能会使用继承方式来实现。但继承具有静态特征,耦合度高,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。如果使用组合关系来创建一个包装对象(即装饰对象)来包裹真实对象,并在保持真实对象的类结构不变的前提下,为其提供额外的功能,这就是装饰模式的目标。下面来分析其基本结构和实现方法。
1. 模式的结构
装饰模式主要包含以下角色。
- 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(Concrete Component)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
- 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
- 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
装饰模式的结构图
2. 模式的实现
package test.decorator;
public class DecoratorPattern {
public static void main(String[] args) {
Component p=new ConcreteComponent();
p.operation();
System.out.println("-------------------------");
Component d=new ConcreteDecorator(p);
d.operation();
}
}
//抽象构建角色
interface Component{
void operation();
}
//具体构建角色
class ConcreteComponent implements Component{
public ConcreteComponent(){
System.out.println("创建具体构建角色");
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("调用具体构建角色的方法operation()");
}
}
//抽象装饰角色
class Decorator implements Component{
private Component component;
public Decorator(Component component){
this.component=component;
}
@Override
public void operation() {
component.operation();
}
}
//具体装饰角色
class ConcreteDecorator extends Decorator{
public ConcreteDecorator(Component component) {
super(component);
}
public void operation(){
super.operation();
addedFunction();
}
public void addedFunction(){
System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
}
}
结果
总结 装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例
装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错!