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Flex
z466140161
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex 应用程序创建顺序
SystemManager 继承于MovieClip,而MovieClip是包含时间轴的,对于SystemManager来说,其实它有包含两个Frame,第一个就是PreLoader,第二个Frame才是Application。 在一个Application真正创建并远行前,Flash Player 要准备好,也就是先得载入一些基本的类库,这个动作就在第一个Frame里,最先出场...原创 2011-02-23 15:00:07 · 99 阅读 · 0 评论 -
FlashBulider4 设置语言编译环境
FlashBulider默认的语言编译环境是en_US,选择"projiect"(项目)菜单,或者在项目浏览器里选择项目名称的根目录,单击鼠标右键,在弹出的快捷键菜单中选择"propertys"(属性)命令,可以看到项目的属性信息。从左边选择"Flex Compiler"(Flex 编译器)。 注意Additional compiler arguments(编译参数输入框),这里的值是"-l...原创 2011-02-24 10:42:56 · 130 阅读 · 0 评论 -
Flex自定义组件的几个原则
只在构造函数中做一些必要的初始化,而不要创建子项,这项工作应该交给CreateChildren()方法完成CreateChildren()方法只用来产生所需的子元素,而不是处理元素大小、位置等属性,这些属性应该由measure()和updateDIsplayList()方法实现当组件中某些属性改变时,需要调用invalidateProperties()方法,这样Flex框架会自动调用c...原创 2011-02-28 00:20:40 · 123 阅读 · 0 评论