H5拖拽时不能触发onmouseup事件

最近在写音乐播放器的项目遇到了一个问题,要写一个快进块大概是这样的
这里写图片描述

代码

            stripsBtn.onmousedown=function(ev){
                var ev=ev || window.event;
                disX=ev.clientX-stripsBtn.offsetLeft;
                document.onmousemove=function(ev){
                    var ev=ev || window.event;
                    var l=ev.clientX-disX;
                    if(l<0){
                        l=0
                    }else if(l>stripsWarp.offsetWidth-stripsBtn.offsetWidth){
                        l=stripsWarp.offsetWidth-stripsBtn.offsetWidth
                    }
                    stripsBtn.style.left=l+'px';
                    //已经走过的长度/总长度(路程)
//                    var s=l/(oBtn1.offsetWidth-oBtn2.offsetWidth);
//                    oV.currentTime=s*oV.duration;
                }
                document.onmouseup=function(){
                    console.log('鼠标被放开了');
                    document.onmousemove=null;
                    document.onmousedown=null;
                }
            }

但是会有个问题。按住黑块并向上拖拽的时候,会触发H5原生的拖拽事件。并且不会监听到onmouseup。这样会造成一个当松开鼠标的时候会造成黑色块跟着鼠标的运动轨迹去横向移动。

解决办法就是直接干掉H5的拖拽事件

        document.ondragstart = function(ev) {
            ev.preventDefault();
        };
        document.ondragend = function(ev) {
            ev.preventDefault();
        };
  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值