Android_Socket编程

一、什么是Socket

       Socket是基于不同的协议的网络通信的接口。Socket的英文原意是“插座”,所谓socket通常也被称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过Socket向网络发出请求或者应答网络请求。

 

二、Socket基本通信模型

 


 

三、使用基于TCP协议的Socket

 


  例子程序,此例子需要两个项目,一个是Android项目作为服务器端,一个可以是Java项目作为客户端。运行时需要先在真机上面运行服务端,开启服务,然后在eclipse中运行客户端。


 

SocketActivity.java

Java代码   收藏代码
  1. package com.android.activity;  
  2. import java.io.InputStream;  
  3. import java.net.DatagramPacket;  
  4. import java.net.DatagramSocket;  
  5. import java.net.ServerSocket;  
  6. import java.net.Socket;  
  7. import android.app.Activity;  
  8. import android.os.Bundle;  
  9. import android.view.View;  
  10. import android.view.View.OnClickListener;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. public class SocketActivity extends Activity {  
  13.     private Button startTCPButton = null;  
  14.     private Button startUDPButton = null;  
  15.     @Override  
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.main);  
  19.         startTCPButton = (Button)findViewById(R.id.startTCPButton);  
  20.         startTCPButton.setOnClickListener(new StartTCPButtonListener());  
  21.         startUDPButton = (Button)findViewById(R.id.startUDPButton);  
  22.         startUDPButton.setOnClickListener(new StartUDPButtonListener());  
  23.     }  
  24.     class StartTCPButtonListener implements OnClickListener{  
  25.         public void onClick(View v) {  
  26.             Thread thread = new Thread(new TCPServerThread());  
  27.             thread.start();  
  28.         }  
  29.     }  
  30.     class StartUDPButtonListener implements OnClickListener{  
  31.         public void onClick(View v) {  
  32.             Thread thread = new Thread(new UDPServerThread());  
  33.             thread.start();  
  34.         }  
  35.     }  
  36.     class TCPServerThread implements Runnable{  
  37.         //TCP的服务器端  
  38.         public void run() {  
  39.             //声明一个ServerSocket对象  
  40.             ServerSocket serverSocket = null;  
  41.             try{  
  42.                 //创建一个ServerScoket对象,并让其监听点卡9999  
  43.                 serverSocket = new ServerSocket(9999);  
  44.                 //accept是一个阻塞的方法,只有有数据过来才执行,  
  45.                 //没有接收到则不向下执行  
  46.                 Socket socket = serverSocket.accept();  
  47.                 //从socket对象中得到InputStream对象  
  48.                 InputStream inputStream = socket.getInputStream();  
  49.                 byte buffer[] = new byte[1024*4];  
  50.                 int temp = 0;  
  51.                 //从InputStream当中读取客户端所发生的数据  
  52.                 while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){  
  53.                     System.out.println(new String(buffer,0,temp));  
  54.                 }  
  55.             }catch(Exception e){  
  56.                 e.printStackTrace();  
  57.             }finally{  
  58.                 try{  
  59.                     serverSocket.close();  
  60.                 }catch(Exception e){  
  61.                     e.printStackTrace();  
  62.                 }  
  63.             }  
  64.         }  
  65.     }  
  66.     class UDPServerThread implements Runnable{  
  67.         //UDP服务器端口  
  68.         public void run(){  
  69.             try{  
  70.                 //创建一个DatagramSocket对象,并制定监听的端口  
  71.                 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);  
  72.                 byte data[] = new byte[1024];  
  73.                 //使用UDP所发送的数据包,创建一个空的DatagramPacket对象,  
  74.                 //用来接收从客户端发送过来的数据  
  75.                 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);  
  76.                 //使用receive方法接收数据  
  77.                 socket.receive(packet);  
  78.                 //data长度定位1024,如果传输的数据不足1024就会在后面出现乱码     
  79.                 String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());  
  80.                 System.out.println("resutl --> " + result);  
  81.             }catch(Exception e){  
  82.                 e.printStackTrace();  
  83.             }  
  84.         }  
  85.     }  
  86. }  

 TCPClient.java

Java代码   收藏代码
  1. package com.android.client;  
  2. import java.io.FileInputStream;  
  3. import java.io.InputStream;  
  4. import java.io.OutputStream;  
  5. import java.net.Socket;  
  6. public class TCPClient {  
  7.     public static void main(String [] args){  
  8.         try{  
  9.             //创建一个Socket对象,指定服务器端口的IP和端口号  
  10.             Socket socket = new Socket("122.158.93.206",9999);  
  11.             InputStream inputStream = new FileInputStream("./txt/panghuang.txt");  
  12.             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();  
  13.             byte buffer[] = new byte[1024*4];  
  14.             int temp = 0;  
  15.             while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){  
  16.                 outputStream.write(buffer,0,temp);  
  17.             }  
  18.         }catch(Exception e){  
  19.             e.printStackTrace();  
  20.         }  
  21.     }  
  22. }  

 四、使用基于UDP协议的Socket

UDPClient.java

Java代码   收藏代码
  1. package com.android.client;  
  2. import java.net.DatagramPacket;  
  3. import java.net.DatagramSocket;  
  4. import java.net.InetAddress;  
  5. public class UDPClient {  
  6.     public static void main(String[] args) {  
  7.         try{  
  8.             //创建一个DatagramSocket对象  
  9.             DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);  
  10.             //创建一个InetAddree  
  11.             InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("122.158.93.206");  
  12.             String s = "Hello Android";  
  13.             byte data[] = s.getBytes();  
  14.             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,9998);  
  15.             socket.send(packet);  
  16.         }catch(Exception e){  
  17.             e.printStackTrace();  
  18.         }  
  19.     }  


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