设计模式——单件模式

这个模式应该是所有的模式中最简单的了。创建独一无二的“你”,类图

定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
这里写图片描述
这里涉及的概念
延迟加载:在需要的时候加载,在要用的地方在实例化。
那么就有对应的
急切加载:初始化的时候就加载好或在构造函数里就加载好。
特点:既然是单件,就不能让别人实例化,只要设置构造函数为private就行了。别人只能通过静态方法来得到实例。
代码

public class Singleton {

    private static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton(){

    }

    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null){
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值