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杰鹏的梦
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Cocos Creator—最佳构建部署实践
这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践》,对于其他团队可能并不是。之所以写这篇文章,一是我刚开始接触Cocos Creator的时候,发现构建部署方面的一些问题,针对性写了3篇优化的方案,随着对Cocos Creator了解的深入,我发现了一转载 2017-12-15 14:33:07 · 12431 阅读 · 2 评论 -
cocos creator将智能提示加入到webstorm中
cocos creator将智能提示加入到webstorm中由于官方推荐的VsCode的智能提示功能太差,智能转到用webStorm来进行开发配置请点击链接点击打开链接转载 2017-07-26 21:42:33 · 4771 阅读 · 1 评论 -
XMLHttpRequest 详解
XMLHttpRequest的发展历程XMLHttpRequest一开始只是微软浏览器提供的一个接口,后来各大浏览器纷纷效仿也提供了这个接口,再后来W3C对它进行了标准化,提出了XMLHttpRequest标准。XMLHttpRequest标准又分为Level 1和Level 2。XMLHttpRequest Level 1主要存在以下缺点:受同源策略的限制,不能发送跨域请求;不能发送二进制文件(...转载 2018-06-01 15:40:42 · 70218 阅读 · 8 评论 -
cocosCreator中使用Protobuf
准备工具:cocosCreator webStorm或者VSCode 安装node.js 下载protobufjs6.8.6第一种使用编译文件js(静态)步骤: 安装protobufjs到全局 npm install -g protobufjs 使用npm install -g 参数将模块安装到全局,目的主要是方便使用protobufjs提供的pbjs命令行工具。pbj...原创 2018-11-14 10:13:52 · 3870 阅读 · 2 评论 -
cocos creator show fps 参数解析
1. frame time :帧周期 每帧需要的时间 加入这个参数的原因是 在fps 上 更加精准的监测 画面的卡顿 该数字越稳定 每帧进行渲染一致时间 画面越流畅2.frame rate:帧率:测量单位为每秒 显示的帧数 frames per second (fps) 或者 hz 大于16即可以人类的眼睛生理结构而言的3. draw...原创 2018-12-11 11:06:18 · 6012 阅读 · 0 评论